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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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<分区>
据我所知OpenGL draw rectangle outline - 给定适当的顶点数组,GL_LINE_LOOP 应该绘制一个正方形。
所以,我正在尝试这个 Wavefront .obj 文件:
v 0.0 0.0 0.0
v 1.0 0.0 0.0
v 1.0 1.0 0.0
v 0.0 1.0 0.0
g myPlane
f 1 2 3 4
... 我希望 (0,0) -> (1,0) -> (1,1) -> (0,1) 的 x,y 会提供一个正方形。但是,我正在一个程序中尝试这个,该程序是 https://github.com/julianstorer/JUCE/blob/master/examples/Demo/Source/Demos/OpenGLDemo.cpp 的简化版本。 ... 在那里使用:
attributes.enable (openGLContext);
glDrawElements (GL_LINE_LOOP, vertexBuffer.numIndices, GL_UNSIGNED_INT, 0); //GL_TRIANGLES
attributes.disable (openGLContext);
... 作为 C++ 绘图代码,上述 .obj 文件的输出为:
...也就是说 - 有一条对角线,如果我使用 GL_LINE_LOOP,我不知道它怎么可能在那里结束? (有像 this one 这样的图像表明 GL_LINE_LOOP 不应该为这个顶点序列绘制对角线)?那么,为什么我会得到一条对角线 - 可能是什么问题导致了它,我该如何摆脱它?
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
我正在使用 GL_LINE_LOOP 在 C 和 openGL 中绘制一个圆!我可以用颜色填充圆圈吗? 如果需要,这是我正在使用的代码: const int circle_points
我在使用这些代码在屏幕上渲染许多圆圈时遇到问题。 float degree = 0; unsigned int ctr = 0; for(int xi = -3200; xi -4800; yi-=
我在 GLFW 中使用 OpenGL 3.3。问题是 GL_LINE_STRIP 和 GL_LINE LOOP 给出了相同的结果。 这是二维坐标数组: GLfloat vertices[] =
这可能是一个非常新手的问题,但我找不到答案。 使用来自 google 的简单教程 (http://developer.android.com/resources/tutorials/opengl/op
我正在开发一个应该允许用户创建多边形的程序,然后为程序指定随机点以检查它们是否在多边形内。 GLint vert[100][2]; int width = 400, height = 600, n =
我正在使用 OpenGL ES 2.0 GL_LINE_LOOP 绘制圆圈,我想让它适本地加粗,但是当我使用 glLineWidth 时,我得到了不好的结果,圆圈的外侧被打破了,这里是屏幕截图: 如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!