- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我们正在将 C 语言的遗留代码重写为 C++。在我们系统的核心,我们有一个连接到 master 的 TCP 客户端。主人将不断地流式传输消息。每个套接字读取都会产生 N 条格式为 {type, size, data[0]}
的消息。
现在我们不将这些消息复制到单独的缓冲区中 - 而是将消息开头的指针、长度和指向底层缓冲区的 shared_ptr 传递给工作人员。
旧的 C 版本是单线程的,会像下面这样进行就地 NTOH 转换:
struct Message {
uint32_t something1;
uint16_t something2;
};
process (char *message)
Message *m = (message);
m->something1 = htonl(m->something1);
m->something2 = htons(m->something2);
然后使用消息。
在登录新代码时会遇到一些问题。
由于我们将消息分派(dispatch)给不同的工作人员,每个执行 ntoh 转换的工作人员都会导致缓存未命中问题,因为消息未在缓存中对齐 - 即没有填充 b/w 消息。
相同的消息可以由不同的工作人员处理 - 这种情况下消息需要在本地处理并中继到另一个进程。这里中继 worker 需要原始网络顺序的消息,本地工作需要转换为主机顺序。显然,由于消息不重复,两者都不能满足。
我想到的解决方案是 -
复制消息并为所有中继工作人员发送一份拷贝(如果有)。在调度程序本身中对属于同一缓冲区的所有消息进行 ntoh 转换,然后再进行调度 - 例如通过调用 handler->ntoh(message);
来解决缓存未命中问题。
向每位 worker 发送原件。每个worker将消息复制到本地缓冲区,然后进行ntoh转换并使用它。在这里,每个工作人员都可以使用特定于线程的 (thread_local) 静态缓冲区作为暂存器来复制消息。
现在我的问题是
选项 1 是进行 ntoh 转换的方法 - C++sy 吗?我的意思是结构的对齐要求将不同于 char 缓冲区。 (我们还没有遇到任何问题。)。在这种情况下使用方案 2 应该没问题,因为临时缓冲区可以对齐 max_align_t,因此应该可以类型转换为任何结构。但这会导致复制整个消息 - 这可能会很大(比如几 K 大小)
有没有更好的方法来处理这种情况?
最佳答案
您的主要问题似乎是如何处理未对齐的消息。也就是说,如果每个消息结构的末尾没有足够的填充以使后续消息正确对齐,您可以通过将指向消息开头的指针重新解释为对象来触发未对齐的读取。
我们可以通过多种方式解决这个问题,也许最简单的方法是基于单字节指针的 ntoh
,它始终有效对齐。
我们可以将令人讨厌的细节隐藏在包装类后面,包装类将采用指向消息开头的指针,并具有将 ntoh
适当字段的访问器。
如评论中所述,要求偏移量由 C++ 结构确定,因为消息最初是这样创建的,可能不会打包。
首先,我们的 ntoh
实现,已模板化,因此我们可以按类型选择一个:
template <typename R>
struct ntoh_impl;
template <>
struct ntoh_impl<uint16_t>
{
static uint16_t ntoh(uint8_t const *d)
{
return (static_cast<uint16_t>(d[0]) << 8) |
d[1];
}
};
template <>
struct ntoh_impl<uint32_t>
{
static uint32_t ntoh(uint8_t const *d)
{
return (static_cast<uint32_t>(d[0]) << 24) |
(static_cast<uint32_t>(d[1]) << 16) |
(static_cast<uint32_t>(d[2]) << 8) |
d[3];
}
};
template<>
struct ntoh_impl<uint64_t>
{
static uint64_t ntoh(uint8_t const *d)
{
return (static_cast<uint64_t>(d[0]) << 56) |
(static_cast<uint64_t>(d[1]) << 48) |
(static_cast<uint64_t>(d[2]) << 40) |
(static_cast<uint64_t>(d[3]) << 32) |
(static_cast<uint64_t>(d[4]) << 24) |
(static_cast<uint64_t>(d[5]) << 16) |
(static_cast<uint64_t>(d[6]) << 8) |
d[7];
}
};
现在我们将定义一组讨厌的宏,通过在结构 proto
(每个类的私有(private)结构)中查找具有匹配名称的成员,自动实现给定名称的访问器:
#define MEMBER_TYPE(MEMBER) typename std::decay<decltype(std::declval<proto>().MEMBER)>::type
#define IMPL_GETTER(MEMBER) MEMBER_TYPE(MEMBER) MEMBER() const { return ntoh_impl<MEMBER_TYPE(MEMBER)>::ntoh(data + offsetof(proto, MEMBER)); }
最后,我们有一个您给出的消息结构的示例实现:
class Message
{
private:
struct proto
{
uint32_t something1;
uint16_t something2;
};
public:
explicit Message(uint8_t const *p) : data(p) {}
explicit Message(char const *p) : data(reinterpret_cast<uint8_t const *>(p)) {}
IMPL_GETTER(something1)
IMPL_GETTER(something2)
private:
uint8_t const *data;
};
现在 Message::something1()
和 Message::something2()
已经实现,并且会同时从 data
指针读取偏移它们最终位于 Message::proto
中。
在 header 中提供实现(有效地内联)有可能在每个访问器的调用站点内联整个 ntoh
序列!
此类不拥有构造它的数据分配。如果此处有所有权维护详细信息,您大概可以编写一个基类。
关于使用调度程序的 C++ NTOH 转换 - 事件队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43331268/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!