- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个基于 Flash CC 构建的基于动画的 html 项目,并且在单独预加载方面遇到了困难。
我想做的是;
我可以加载所有资源并播放整个动画。但当涉及到分离 list 时;它加载我想要的文件并继续播放动画,但加载的图像未显示在 Canvas 上。
我使用以下代码作为 html 中的 init.js 文件;
var canvas, stage, exportRoot;
function init() {
canvas = document.getElementById("canvas");
images = images||{};
preloadLaunch();
}
function preloadLaunch(){
var loader = new createjs.LoadQueue(false);
loader.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader.addEventListener("complete", handleComplete);
loader.loadManifest(lib.properties.manifestLaunch); //selects the manifest from createjs export, first image says please wait.
}
function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") { images[evt.item.id] = evt.result; }
}
function handleComplete() {
exportRoot = new lib.project();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
stage.enableMouseOver();
createjs.Ticker.setFPS(lib.properties.fps);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
}
/// triggers from animation timeline
function preloadPart01() {
var loader01 = new createjs.LoadQueue(false);
loader01.addEventListener("fileload", handleFileLoad);
loader01.addEventListener("complete", start);
loader01.loadManifest(lib.properties.manifestPart01); //selects the manifest from createjs export
}
function start() {
stage.update();
exportRoot.animation.gotoAndPlay("START"); // files are loaded in manifestPart01 and starts the animation, but loaded images are not visible.
}
我认为这是关于“getResult”的,但我无法将其实现到代码中。我很乐意提供任何帮助。
非常感谢。
最佳答案
这不起作用的原因是,当您实例化 exportRoot
时,它会在时间轴中构建 exportRoot 所需的所有内容,包括任何 Bitmap 实例。位图是使用存储在全局 images
对象中的加载图像进行实例化的,因此,如果您尚未预加载其内容,则会为它们提供一个 null
图像 - 并且在那里当您加载辅助内容时没有更新它们的机制。
以下是导出库中 Bitmap 实例的片段:
(lib.BitmapName = function() {
this.initialize(img.BitmapName); // THIS WILL BE NULL IF LOADED LATER
}).prototype = p = new cjs.Bitmap();
p.nominalBounds = new cjs.Rectangle(0,0,600,800);
您应该能够通过在全局images
对象中预先创建引用并稍后更新它来解决这个问题:
// Pre-create dummy instances BEFORE you create the `exportRoot`
var manifest = lib.properites.manifestPart01;
for (var i=0, l=manifest.length; i<l; i++) {
images[manifest.id] = document.createElement("img"); // Empty instances
// Note: Don't set src
}
然后在 handleFileLoad
方法中,更新实例(如果存在)。
function handleFileLoad(evt) {
if (evt.item.type == "image") {
if (images[evt.item.id] != null) {
// Just update the existing instance.
images[evt.item.id].src = evt.result.src;
} else {
// Original behaviour
images[evt.item.id] = evt.result;
}
}
}
这个应该可以工作,因为只要创建库项目时图像实例存在,它就会在图像加载后显示。请注意,因为这设置了 src 属性,所以从浏览器缓存中提取图像时会出现短暂的延迟(通常是完整的刻度)。
全面披露——我没有对此进行测试,但根据我对 EaselJS 的了解,它应该可以正常工作。我很想知道这是否适合您。
一个附加说明:如果您有更新阶段的 Ticker,则不需要在 start
方法中进行额外的 stage.update()
调用(它将只是无缘无故地进行额外抽奖)。
关于javascript - createjs flash cc,单独的 list 预加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41319846/
我正在阅读哈德利的 Advanced R并尝试一些东西。我正在尝试创建一个 lazy闭包函数返回一个带有提供的函数 data.frame在其环境中以及使用 with并且能够在以后提供额外的函数参数。
我有两个 ViewController。初始 ViewController 是输入和存储 URL 的地方。此初始 ViewController 的 viewDidLoad 还应该在应用程序启动时开始加
你是怎么用的 对于应用程序中的 ListView 项也应该在设备 <11 上运行? 由于 activated_state 在 HC 之前不可用,我只能想到两个肮脏的解决方法: 在您的 Activit
我正在为 android (2.1 > 3.1) 编写一个应用程序,我想使用熟悉的做法,即在 Honeycomb 应用程序中使用应用程序图标来进入家庭 Activity ,但是,当我之前运行该 Act
如果搜索的键不存在,我如何覆盖方法 GET 或编写一个将在服务器端执行的新函数返回另一个键值? 示例: 如果关键字“word_1 word_2 word_3 word_4”不存在则搜索关键字“word
对于我的存储库,我使用的是 Git 和 Stash。在 Stash 端,我限制了(只读)对 master 的访问权限,因此任何用户都可以从 master 分支分支以获取功能/分支,但不能直接 merg
如何配置dgrid及其存储以定义渲染行时是否已经选择了行? 例如,如果我的行数据是这样的: { id: 1, name: 'Item Name', selected: true } 我当前
有没有一种方法可以将变量从一个 BeanShell 前/后处理器引用到另一个 BeanShell 处理器(它们在同一个线程组中)? 如果我在 HTTP 请求下的 BeanShell 预处理器中创建了一
问题 我已尝试添加预操作 shell 脚本,这些脚本会根据我正在构建的内容打开/关闭我的 .pch 文件中的某些定义。 但是,在运行构建时,没有任何反应。我不是一个流利的 shell 脚本编写者,所以
我有一个 HTML 字符串用作 jQuery 输入文档。 // the variable html contains the HTML code jQuery( html ).find( 'p' ).
在 Mercurial 中允许 merge 之前有没有办法进行一些检查? 通过将以下内容添加到 ~/.hg/hgrc,我找到了更新前 Hook ,并拥有一个在允许更新之前运行的脚本: [hooks]
总结: 预 Controller Hook 是否在缓存期间执行?是否有任何 Hook 点可以执行? (系统前?) 我应该强调一个事实,即 Hook 不会影响发送到浏览器的内容。这不是问题。 详细版:
我正在使用适用于 android 的 Skobbler Map API,到目前为止它一直非常好。按照官方的“操作方法”,我已经能够将 map 应用到我的应用程序中。比我可以让应用程序下载 map 并离
当我安装bcrypt时我的 hapi js 项目的模块尚未安装,它显示类似 node-pre-gyp install --fallback-to-build 我尝试通过运行来安装; npm i nod
我试图使用此代码的变体: apply plugin: 'java' apply plugin: 'idea' idea.workspace.iws.withXml { provider ->
假设我们有一个 PHP 项目,其依赖项 A 和 B 分别依赖于 PHP 库 X,但版本不同。 通常,人们会使用诸如 composer 之类的 PHP 依赖管理器,它可以通过在与 A 和 B 兼容的版本
这似乎违背了代码块的目的,但我希望能够在代码块中加粗。例如,如果我想将返回行加粗: int main(void) { **return 0;** } 最佳答案 您必须在 HTML 中执行此操作
我们是否应该使用 Huggingface(预)训练一个 BERT 无框模型的小写输入数据?我查看了 Thomas Wolf ( https://github.com/huggingface/trans
我有两个模式: 技能: var mongoose = require("mongoose"); var SkillSchema = new mongoose.Schema({ skill: {
我这里有问题。这适用于 Chrome,但我无法在 IE11 的 index.html 中使用任何动画。当它不想工作时,我会看到一个静态屏幕。同样在 IE 中,消息不会像它应该的那样消失。如果我将 di
我是一名优秀的程序员,十分优秀!