- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我开始使用 Allegro 5 在 C++ 的 Visual Studio 2017 中创建游戏。为了更轻松地管理图像,我创建了一个 ImageLoader 类,该类将加载和存储所有事件图像,并在必要时销毁它们。它使用将文件名与相应图像匹配的映射来实现这一点。目前我的 main() 代码如下所示:
int main(){
if (!al_init()) {
al_show_native_message_box(NULL, NULL, NULL, "Could not intialize allegro 5.", NULL, NULL);
return -1;
}
ALLEGRO_DISPLAY *display = al_create_display(DEFAULT_SCREEN_WIDTH, DEFAULT_SCREEN_HEIGHT);
al_set_window_title(display, "Game title");
// make usre the display was created correctly
if (!display) {
al_show_native_message_box(display, "Title", "settings", "Could not create Allegro window.", NULL, NULL);
}
// intialize fonts, primitives, keyboard,etc.
al_init_font_addon();
al_init_ttf_addon();
al_init_primitives_addon();
al_install_keyboard();
if(!al_init_image_addon()) {
al_show_native_message_box(display, "Error", "Error", "Failed to initialize al_init_image_addon!",
NULL, ALLEGRO_MESSAGEBOX_ERROR);
return -1;}
ImageLoader image_loader;
ImageLoader 然后为播放器加载图像:
ALLEGRO_BITMAP *image = al_load_bitmap(filename);
if (image == NULL) {
std::cout << filename << std::endl;
std::cout << "loader failed to load image" << std::endl;
}
image_map[filename] = image;
当我测试这部分时,它似乎工作正常,因为图像不为空。请注意,image_map 在 ImageLoader.h 中的声明方式如下:
std::map<const char *, ALLEGRO_BITMAP*> image_map;
当我尝试从 ImageLoader 获取图像时,问题出现在我的主游戏循环中:
for (GameImage image : imageList) {
ALLEGRO_BITMAP *draw_image = image_loader.get_current_image(image);
if (draw_image == NULL) {
//TODO: error handling
std::cout << "no image" << std::endl;
}
else
al_draw_bitmap(draw_image, image.get_x(), image.get_y(), NULL);
}
我的检查总是显示 draw_image
一片空白。这是 get_current_image 的代码:
ALLEGRO_BITMAP * ImageLoader::get_current_image(GameImage image)
{
return image_map[image.get_image_filename()];
}
我已通过检查 if (image_map.find(image.get_image_filename()) == image_map.end())
进行测试,以确保我在此处使用与加载图像并将其存储在 map 中时相同的文件名。 ,但即使这返回 false,ALLEGRO_BITMAP 指针仍然为空。我已经尝试让 map 存储位图而不是指针,但是当我尝试向 map 添加元素时这给了我一个错误,因为我不允许像这样修改 map 值。为什么这些指针在我设置它们的时间和我检索它们的时间之间会变为空?我也乐于接受有关如何存储位图的其他建议。
编辑:我修改了我的项目,将作为 char 数组的文件名实例更改为 std::strings。图像映射现在声明为 std::map<std::string, ALLEGRO_BITMAP*> image_map
在 ImageLoader.h 中,GameImage 存储的文件名现在是 std::string image_filename
. load_image
在 ImageLoader.cpp 中现在看起来像这样:
ALLEGRO_BITMAP *image = al_load_bitmap(filename.c_str());
if (image == NULL) {
std::cout << filename << std::endl;
std::cout << "loader failed to load image" << std::endl;
}
image_map[filename] = image;
最后,get_current_image
还是一样:
ALLEGRO_BITMAP * ImageLoader::get_current_image(GameImage image)
{
return image_map[image.get_image_filename()];
}
但是,同样的问题仍然存在。我还检查了图像映射的大小,它在我的程序的整个持续时间内保持在 1,我插入的图像的文件名作为键,值从指向位图的非空指针开始,并且看起来变成在某些时候为空。
编辑 2:
将字符数组更改为字符串并修复 get_current_image()
之后因此,如果找不到搜索到的文件名,它就不再添加到 map 中,我发现在将图像加载到我最初发布问题时忘记包含的行中时也犯了一个错误:
current_screen.load_images(image_loader);
事实证明,我写了load_images()
像这样:
void MainGameScreen::load_images(ImageLoader loader)
...意味着调用函数对 loader
进行的调用实际上并没有应用于我传入的 ImageLoader。我将其更改为:
void MainGameScreen::load_images(ImageLoader& loader)
...现在一切正常。
最佳答案
你的问题是,使用 const char *
作为键意味着 map
将执行直接地址比较,即“字符串的地址是否等于我保存在内存中的字符串的地址”。这几乎肯定不是您想要执行字符串比较的方式。
这个问题实际上有两种解决方案,具体取决于您的用例。第一种是简单地将 const char *
更改为 std::string
,这是最简单的解决方案,默认情况下您应该这样做。
std::map<std::string, ALLEGRO_BITMAP*> image_map;
而且,从广义上讲,无论在何处使用字符串,都应该使用 std::string
或 std::string const&
。没有理由使用其他任何东西。
...除非您关心性能。如果您正在编写游戏,性能几乎肯定是您关心的事情,这将我们带到了第二个解决方案。必须对 map 进行大量查找将调用大量比较,虽然这通常不是一个大问题,但之所以会出现,是因为每次比较都是基于字符串的完整相等性检查。
解决方案是,当您加载图像时,为每个图像分配一个唯一的 ID(例如 int64_t
或 uint64_t
),并将这些值分配给 GameImage
对象而不是文件名或路径名。然后,当您进行查找时,使用该 ID 执行查找。
这取决于你。将 const char *
替换为 std::string
几乎肯定会修复代码中的逻辑错误并使其按预期方式工作。如果您发现必须进行所有这些字符串比较会显着降低您的程序速度,那么剩下的更像是一个优化问题。
编辑:
你的新问题是 std::map
的 operator[]
函数自动插入一个默认值(在这种情况下,nullptr
) 如果它找不到任何具有所请求名称的预先存在的图像。您想要的代码看起来更像这样:
ALLEGRO_BITMAP * ImageLoader::get_current_image(GameImage image)
{
auto it = image_map.find(image.get_image_filename());
if(it == image_map.end()) return nullptr;
else return it->second;
//return image_map[image.get_image_filename()];
}
这样,找不到图像就不会诱使您使用的任何调试工具认为该位置存储了有效(空)值。
如果您想改用内置异常工具,也可以将其简化为:
ALLEGRO_BITMAP * ImageLoader::get_current_image(GameImage image)
{
//Will throw an exception if nothing is found
return image_map.at(image.get_image_filename());
}
关于c++ - 快板 5 : trouble storing bitmaps in a std map,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43746948/
我正在尝试从一个 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 map 的 m
我是 Haskell 的新手,我认为函数 map map和 map.map在 Haskell 中是一样的。 我的终端给了我两种不同的类型, (map.map) :: (a -> b) -> [[a]
我的目标是创建一个 map 的 map ,这样我就可以通过它的键检索外部 map 的信息,然后通过它们的键访问它的“内部” map 。 但是,当我得到每个内部映射时,我最初创建的映射变成了一个对象,我
如何使用 Java8 编写以下代码? for (Entry> entry : data.entrySet()) { Map value = entry.getValue(); if (valu
我有覆盖整个南非的图片。它们为Tiff格式,并已将坐标嵌入其中。我正在尝试拍摄这些图像(大约20张图像),并将它们用作我的iPhone应用程序中的地图叠加层。我的问题在于(准确地)将地图切成图块。 我
所以我有 2 std::map s >一个是“旧的”,一个是“新的”,我想知道哪些文件被删除了,这样就能够遍历差异并对 shared_ptr 做一些事情。这样的事情可能吗?如何做到? 最佳答案 虽然
是否可以将当前查看的 google.maps.Map 转换为静态图像链接,以便我可以获取图像并将其嵌入到 PDF 中? 我在 map 上添加了一些带有自定义图标的标记,所以我不确定这是否真的可行。 如
你能帮我吗 Java Streams ? 从标题可以看出我需要合并List>>进入Map> . 列表表示为List>>看起来像: [ { "USER_1":{
对于 idAndTags 的第二个条目,内部映射被打乱,但第一个条目则不然 第一次接近! for (Map.Entry> entryOne : idAndTags.entrySet()) {
我将从我的代码开始,因为它应该更容易理解我想要做什么: @function get-color($color, $lightness) { @return map-get(map-get($col
我过去曾在许多网站上使用过 Google map ,但遇到了以前从未遇到过的问题。 map 窗口正在显示,但它只显示左上角的 map 片段,以及之后的任何内容(即使我在周围导航时),右侧也不会加载任何
众所周知,这些 map ,无论是常规街道 map 还是卫星 map ,在中国的特定地区都无法正确排列。那么哪个 map 排列正确,是卫星 map 还是默认街道 map ?一些网站表明卫星 map 是正
在拖尾事件之后,我面临着获取此处 map 中的 map 边界的问题。我需要新的经纬度来在新更改的视口(viewport)中获取一些项目/点。我只是想在拖动结束时获得谷歌地图map.getBounds(
我想做的是通过 ajax API 显示以英国邮政编码为中心的小型 bing 生成 map 。我相信这是可能的;我在 Bing map 文档中找不到如何将英国邮政编码转换为可以插入 map Ajax 控
我有一个 List我想转换成的 e Map>其中外部字符串应为“Name”,内部字符串应为“Domain”。 Name Id Domain e(0) - Emp1, 1, Insuran
我的第 2 部分:https://stackoverflow.com/questions/21780627/c-map-of-maps-typedef-doubts-queries 然后我继续创建 I
是否可以在 1 行中使用 Java8 编写以下所有 null 和空字符串检查? Map> data = new HashMap<>(holdings.rowMap()); Set>> entrySet
我正在审查一个项目的旧代码,并使用 Map 的 Map 的 Map 获得了如下数据结构(3 层 map ): // data structure Map>>> tagTree
这可能是一种不好的做法,但我还没有找到更好的解决方案来解决我的问题。所以我有这张 map // Map>> private Map>> properties; 我想初始化它,这样我就不会得到 Null
我们在 JDK 1.7 中使用 HashMap,我在使用 SonarQube 进行代码审查时遇到了一些问题。 请考虑以下示例: public class SerializationTest imple
我是一名优秀的程序员,十分优秀!