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android - 无法解决 fullPathForFilename : Possible missing file error in cocos2dx

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:09:46 30 4
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我目前遇到以下错误。我确定我在 Resources -> fonts 文件夹中有 Mark Felt.ttf 文件。目前,我正在 android-studio 上为 android 开发。我想知道,问题是什么?我很想听听你的消息!

cocos2d: fullPathForFilename: No file found at Mark Felt. Possible missing file.

代码

auto highscoreLabelHeader = Label::createWithSystemFont("HIGHSCORE", "Mark Felt", 16);

最佳答案

您应该使用字体文件的相对路径,从资源文件夹作为根目录开始。也就是说,如果您有子文件夹,只需使用 fonts/Mark Felt.ttf

auto label= Label::createWithSystemFont("xyz", "fonts/Mark Felt.ttf", 16);

并确保 Mark Felt 是 systemFont 否则使用

auto label= Label::createWithTTF("xyz", "fonts/Mark Felt.ttf", 16)

另外你也可以看看这个帖子

http://discuss.cocos2d-x.org/t/fonts-not-working-on-android-device/7535

关于android - 无法解决 fullPathForFilename : Possible missing file error in cocos2dx,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43764230/

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