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javascript - Three.js 旋转摄像机俯仰不起作用?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:08:34 28 4
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我对 Three.js 很陌生,如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。

问题是我有一个相机,我想用箭头键旋转它。左右(偏航)旋转似乎正常工作,但是当 Angular 不为 0 时,相机似乎上下(俯仰)旋转不正确。我已经看到这个问题得到了解决,他们解决的方法是 Three.js 如何处理它们的欧拉 Angular ,因为它们有特定的顺序。 (YXZ)但是我已经尝试过:

camera.rotation.y = AngleY;
camera.rotation.x = AngleX;
camera.rotation.z = AngleZ;

我也尝试过使用向量和camera.target.lookAt,但由于camera.target已被删除,我不知道如何解决这个问题。

提前致谢。

最佳答案

如果您设置的话,相机的旋转将具有“航向”、“俯仰”和“滚动”的含义:

camera.rotation.order = 'YXZ'; // the default is 'XYZ'

有关详细信息,请参阅 this stackoverflow answer .

三.js r.83

关于javascript - Three.js 旋转摄像机俯仰不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41557865/

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