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javascript - 阶段 - 我的图像无法加载

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:07:09 28 4
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我是移相器新手。我开始看 youtube 系列,我首先有问题。我的背景图片无法加载。我有这个js代码

/* global Phaser */

var game = new Phaser.Game(1200,600, Phaser.AUTO);

var GameState = {
preload : function(){
this.load.image('background','assets/images/background.png');
},
create: function() {
this.background = this.game.add.sprite(0, 0, 'background');
},
update : function() {

}
};

game.state.add('GameState',GameState);

我的index.php代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang='cs' dir='ltr'>
<head>
<meta charset='UTF-8'>
<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale-1, user-scalable=no'/>

<title>8. úkol</title>
</head>
<body>
<section>
<script type='text/javascript' src='js/phaser.js'></script>
<script type='text/javascript' src='js/main.js'>

</script>
</section>
</body>
</html>

我的背景图片尺寸为 600x135

最佳答案

//嗨,只需复制所有这些,它现在应该可以解决您的问题 Phaser 它是一个非常有趣的框架,请随时向我发送有关任何问题的直接消息,我对此很陌生,我将非常乐意告诉你我所知道的一切,祝你有美好的一天!

   /* global Phaser */



var GameState = {
preload : function(){
this.load.image('background','assets/images/background.png');
},
create: function() {
this.background = this.game.add.sprite(0, 0, 'background');
},
update : function() {

}
};

var game = new Phaser.Game(1200,600, Phaser.AUTO); //<--- use it down
// here its neater
game.state.add('GameState',GameState);
game.state.start('GameState')

关于javascript - 阶段 - 我的图像无法加载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41650969/

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