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c++ - WinAPI混淆函数参数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:04:51 25 4
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相关函数的 API 引用:RmStartSession .

代码:

#include <Windows.h>
#include <RestartManager.h>

/*
DWORD WINAPI
RmStartSession(
_Out_ DWORD *pSessionHandle,
_Reserved_ DWORD dwSessionFlags,
_Out_writes_(CCH_RM_SESSION_KEY + 1) WCHAR strSessionKey[]);
*/

int main(int /*argc*/, char** /*argv*/)
{
WCHAR sessionKey[CCH_RM_SESSION_KEY + 1];

// 1.
DWORD *sessionOne = nullptr;
auto returnCodeOne = RmStartSession(sessionOne, NULL, sessionKey); // = 160 ERROR_BAD_ARGUMENTS

// 2.
DWORD sessionTwo = 0xFFFFFFF;
DWORD *pSessionHandleTwo = &sessionTwo;
auto returnCodeTwo = RmStartSession(pSessionHandleTwo, NULL, sessionKey); // = 0 ERROR_SUCCESS

// 3.
DWORD sessionThree = 0xFFFFFFF;
auto returnCodeThree = RmStartSession(&sessionThree, NULL, sessionKey); // = 0 ERROR_SUCCESS

return 0;
}

我花了一段时间才意识到为什么 1. 给我一个 BAD_ARGUMENTS 错误,因为上面的所有变体都编译得很好并且是合法的语言结构。

问题在于该函数实际上需要一个指向有效对象的指针,并且仅使用该指针来修改对象,而不修改指针本身。因此,如果指针是 nullptr 则没有要修改的对象,函数本身不会分配对象。
(以上理解有误请指正)

话虽这么说,为什么函数没有定义为请求对 DWORD 的引用以明确它不能为 null,是否有特定原因在这里使用指针?< br/>我错过了什么?

最佳答案

这个问题有两个答案:

  1. 这是一个 C api,因此 API 编写者无法获得引用。

  2. 有一种观点认为对输出值参数使用引用是糟糕的 API 设计,应该始终使用指针,即使这意味着传递 nullptr 将是一场灾难.

想法是,基于引用的输出参数在调用站点确实令人困惑。看下面的代码:

void foo() {
my_struct val;
bar(val);
}

void foo_alt() {
my_struct val;
bar_alt(&val);
}

乍一看,人们不会期望 bar 在第一个示例中修改 val,但在第二个示例中会怀疑它。

仅通过查看调用站点来了解函数的作用是自文档化代码的基础,而可变引用通常会破坏这一点(除非它在函数名称中非常清楚)。

关于c++ - WinAPI混淆函数参数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45064909/

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