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boost::program_options
似乎支持某种级别的 custom validation但对我来说,验证是根据类型而不是每个参数编写的,这似乎很奇怪,我想知道我是否在这里遗漏了什么。
例如,假设您有一个“文件编辑”程序,它从命令行获取input
和output
文件名。接下来假设您要将这些存储到 boost::filesystem::path
类型的变量中。现在,假设我们要求 input
文件必须存在,但 output
文件不存在(即如果 output
文件不存在,我们将创建它。)理想情况下,我们有一种方法可以测试 input
参数是否存在,以及 output
文件存在且可写,或者位于我们可以写入的目录中。 (这里的具体差异实际上并不相关。这适用于您在多个地方使用相同类型的任何情况,您希望根据用途使用不同的验证规则。)
因为我们通过创建 validate
的覆盖来配置验证器(这大概是在编译时通过它们的类型签名找到的,看来我们只能为 boost::的所有实例设置一个验证器: filesystem::path
。我看到了 notify
钩子(Hook),但是那些回调的签名有一个 const
限定符,所以它看起来不像你可以修改该值,并且在文档中不清楚 throw
在 notify
回调中如何在验证系统中工作。
这似乎是一个非常基本的限制,我认为我可能遗漏了一些东西。我是吗?想法?
最佳答案
在程序中为每个概念使用一种类型永远不会有坏处。如果两条路径代表不同的概念,则给它们自己的类型:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <boost/program_options.hpp>
#include <boost/filesystem.hpp>
namespace po = boost::program_options;
namespace fs = boost::filesystem;
template<class Type, class Tag>
struct tagged
{
Type const& get() const { return value_; }
Type& get() { return value_; }
operator Type& () { get(); }
friend decltype(auto) operator>>(std::istream& is, tagged& t) {
return is >> t.get();
}
friend decltype(auto) operator<<(std::ostream& os, tagged const& t) {
return os << t.get();
}
// and so on...
Type value_;
};
using bar_path = tagged<fs::path, class bar_path_tag>;
using foo_path = tagged<fs::path, class foo_path_tag>;
int main()
{
bar_path bar;
foo_path foo;
po::options_description desc("prog");
desc.add_options()
("foo", po::value(&foo), "a foo path")
("bar", po::value(&bar), "a bar path")
;
}
关于c++ - boost::program_options 验证每个参数而不是每个参数类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45401178/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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