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c++ - 无法使用 Visual Studio 启动 DirectX 11 可执行文件,构建工作正常

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 05:02:02 25 4
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以下是 Directx 11 代码,显示一个窗口并保持打开状态等待消息:

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

LRESULT CALLBACK WindowProc(_In_ HWND hwnd, _In_ UINT uMsg,
_In_ WPARAM wParam, _In_ LPARAM lParam)
{
if (uMsg == WM_DESTROY) {
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

// Directx main
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE prevInstance, LPWSTR cmd, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX window;
ZeroMemory(&window, sizeof(WNDCLASSEX));
window.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
window.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_WINDOW;
window.hInstance = hInstance;
window.lpfnWndProc = WindowProc;
window.lpszClassName = (LPCWSTR)"MainWindow"; // class name
window.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

RegisterClassEx(&window);

HWND windowHandle = CreateWindow((LPCWSTR)"Main Window", (LPCWSTR)"DirectX Tut!", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100, 100, 600, 800, NULL, NULL, hInstance, 0);

if (!windowHandle)
return -1;

ShowWindow(windowHandle, nCmdShow);

MSG message;
while (GetMessage(&message, NULL, 0, 0)) // continuously loop for messages
{
DispatchMessage(&message);
}

return 0;
}

stdafx.h 是一个预编译的头文件,其中包含所有 DirectX 包含的内容。即在 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\shared;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um;

我还包括 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\shared;C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um;库位于 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x64

我使用的是 Visual Studio 2015、Windows 8.1 64 位。我关注了this创建 Directx 应用程序的教程。只需创建一个 Win32 项目,在 include 和 libs 中完成这些修改,粘贴代码并正确构建它。但是运行不会输出任何东西。它只是说构建成功。 VS 适用于我的所有其他项目。我已经在 x64 模式下尝试了所有配置。如果我不得不猜测,我会说它没有找到 dll..我找不到罪魁祸首。

最佳答案

您在注册窗口类时指定了“MainWindow”作为类名,但在创建窗口时指定了“Main Window”,因此 Windows 无法找到该类。将“MainWindow”作为类名传递给 CreateWindow 将解决该问题:

window.lpszClassName = L"MainWindow";   // class name
window.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

RegisterClassEx(&window);
HWND windowHandle = CreateWindow(L"MainWindow", L"DirectX Tut!", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100, 100, 600, 800, NULL, NULL, hInstance, 0);

如上所示,你应该使用L作为宽字符串字面量的前缀

关于c++ - 无法使用 Visual Studio 启动 DirectX 11 可执行文件,构建工作正常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45686110/

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