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我在运行 OSG 应用程序时收到以下消息:
CullVisitor::apply(Geode&) detected NaN,
depth=nan, center=(1.79588 1.50488 1.42179),
matrix={
nan nan -nan -nan
nan nan -nan -nan
nan nan -nan -nan
nan nan -nan -nan
}
这种警告/错误是什么意思?
提前致谢
罗慕洛
最佳答案
我发现并解决了问题!
当我第一次抓取osg场景时,我的 View 矩阵是NaN;从第二次开始,这个矩阵就被正确填充了。
然后我执行检查:如果 View 矩阵无效,我将用单位矩阵替换它,如下所示:
// if the view matrix is invalid (NaN), use the identity
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera = _viewer->getCamera();
if (camera->getViewMatrix().isNaN())
camera->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());
关于c++ - CullVisitor::apply(Geode&) 检测到 NaN,,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45991339/
我在运行 OSG 应用程序时收到以下消息: CullVisitor::apply(Geode&) detected NaN, depth=nan, center=(1.79588 1.5048
我是一名优秀的程序员,十分优秀!