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我刚刚编写了一些基于 QThread 的代码来执行大型计算。为了可视化进度,我需要打开一个 QProgressDialog。该对话框是应用程序模式的(使用 open()),因为我不想在计算期间修改主窗口。线程发出各种信号,允许在 GUI 和线程之间进行基于状态机的通信。
线程的工作对象发出的两个信号是“Progress”和“Finished”。如果发出“进度”,我将使用 setValue() 更新 QProgressDialog。如果发出“Finished”,对话框将被销毁。
计算结束时会发生以下情况:
QProgressDialog 在 setValue() 中调用 processEvents() 破坏了我的体系结构。此外,我的编码约定禁止使用任何嵌套事件循环(例如在 exec() 等中)。
我有两个问题:
为什么模态对话框需要嵌套事件循环?从我的理解来看,阻止父窗口的输入似乎不需要这个。
是否可以在没有嵌套事件循环的情况下以模态方式使用 QProgressDialog?
最佳答案
你应该使用deleteLater()
摧毁你的QProgressDialog
.删除您的 QProgressDialog
的事件对象在属于 QProgressDialog
的函数中处理对象本身,这归结为调用 delete this;
的合法性在 c++ 成员函数中,您可以引用 this question从 isocpp C++ FAQ 获取更多相关信息。其要点是你应该保证在自杀之后不再访问该对象的任何成员......
因为您不能在 Qt 的 QProgressDialog::setValue()
中保证这一点实现,一个事件 delete
是 QProgressBar
这样会在下一次访问对象的任何成员时愉快地调用 UB(当在成员函数中获取时)。 deleteLater
专为解决此类问题而设计,因为延迟删除事件以特殊方式处理(它们不会被 QCoreApplication::processEvents()
拾取)。这意味着 QProgressDialog
对象将在 setValue
之后被销毁将控制权返回到事件循环中,而不是在执行 setValue
的过程中...
始终使用 deleteLater
在这种情况下。使用普通 delete
时在事件中,您必须确保在执行此对象的成员函数时不会处理此事件,并且不会由于从该对象发出信号(使用直接信号/插槽连接)因为毕竟信号只是一个成员函数,其实现由 Qt 的 MOC 提供)...
关于c++ - Modal QProgressDialog::setValue() 导致嵌套事件循环崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46229002/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!