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c++ - 从 C++ 列表中删除元素的问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:55:59 25 4
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我有以下代码:

list<Item> playerItems = player.GetPlayerItems();

list<Item>::iterator iterator;
for (iterator = playerItems.begin(); iterator != playerItems.end(); ++iterator)
{
if (itemToSell == (*iterator).GetName())
{
if ((*iterator).GetCost() < GetShopGold())
{
SetShopItem(*iterator);
SetShopGold(GetShopGold() - (*iterator).GetCost());

player.SetPlayerGold(player.GetPlayerGold() + (*iterator).GetCost());

//The issue is here
iterator = player.GetPlayerItems().erase(iterator);
return true;
}
else
{
cout << "I can't afford that..." << endl;
}
}
}

这是 RemovePlayerItem 代码:​​

void Player::RemovePlayerItem(list<Item>::iterator& iterator)
{
iterator = _playerItems.erase(iterator);
}

当我运行代码时,出现以下错误:

_DEBUG_ERROR("list erase iterator outside range");

我google了一下,好像和我的迭代器有关,但是不确定错误和迭代器的关系。

相比之下,如果我将 _playerItems 变量设置为全局变量,然后使用该全局变量启动/结束迭代器,则如果我使用以下代码,代码运行良好 iterator = player._playerItems.erase(iterator) ;

编辑

这是 GetPlayerItems() 函数

list<Item> Player::GetPlayerItems()
{
return _playerItems;
}

谁能用这个给我指出正确的方向?

最佳答案

iteratorplayerItems 的迭代器。不清楚 player.GetPlayerItems() 返回什么(因为您忽略了显示它的定义甚至声明),但不管它是什么,playerItems 都是一个单独的、不同的列表- GetPlayerItems() 返回的拷贝。

然后您尝试使用指向另一个列表的迭代器从一个列表中删除。这表现出未定义的行为 - someList.erase(iter) 期望 iter 成为 someList 的有效迭代器。

关于c++ - 从 C++ 列表中删除元素的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47123238/

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