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我正在研究 boost::asio::streambuf
并发现我可以使用它发送/获取一个结构,但是当我发送一个结构时我无法获取它我已经发送了。文档说应该使用 commit()
和 consume()
,但是我应该在哪里使用它们呢?
struct person
{
int m_id;
std::string m_message;
};
std::istream& operator>>(std::istream& in, struct person& p)
{
return in >> p.m_id >> p.m_message;
}
std::ostream& operator<<(std::ostream& out, struct person& p)
{
return out << p.m_id << " " << p.m_message;
}
int main()
{
boost::asio::streambuf buf;
std::ostream out(&buf);
person p;
p.m_id = 1;
p.m_message = "Hello World!";
out << p;
std::istream in(&buf);
person p1;
in >> p1;
cout << "ID: " << p1.m_id << endl;
cout << "Message: " << p1.m_message << endl;
return 0;
}
问题出在字符串上,所以当我只输入“hello”(没有 world)时,它工作正常,但如果我添加“world!”如上所示,它只是没有看到添加的“world!”,为什么?
最佳答案
有很多问题。
首先,尽可能使参数const&
:
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) {
其次,确保流刷新到缓冲区。我认为限制 ostream
或 istream
实例的生命周期是个好习惯
第三,选择稳健的格式。当您有 m_id = 1
和 m_message = "123"
时,您的示例已经有更大的问题(您能看到吗?)。
在文本格式中,您需要固定长度的字段或定界协议(protocol)。让我们修复它:
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) {
return out << p.m_id << ";" << p.m_message.length() << ";" << p.m_message;
}
现在,当你回头读它时,你会发现你需要更加精确:
std::istream &operator>>(std::istream &in, person &p) {
char separator;
size_t length;
bool ok = in >> p.m_id
&& in >> separator && separator == ';'
&& in >> length
&& in >> separator && separator == ';'
;
if (ok) {
p.m_message.resize(length);
in.read(&p.m_message[0], length);
p.m_message.resize(in.gcount());
}
// ensure the expected number of bytes were read
ok = ok && (p.m_message.length() == length);
if (!ok)
in.setstate(std::ios::failbit);
return in;
}
哎呀。真的吗?对真的。至少!
做错误处理
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
struct person {
int m_id;
std::string m_message;
};
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) {
return out << p.m_id << ";" << p.m_message.length() << ";" << p.m_message;
}
std::istream &operator>>(std::istream &in, person &p) {
char separator;
size_t length;
bool ok = in >> p.m_id
&& in >> separator && separator == ';'
&& in >> length
&& in >> separator && separator == ';'
;
if (ok) {
p.m_message.resize(length);
in.read(&p.m_message[0], length);
p.m_message.resize(in.gcount());
}
// ensure the expected number of bytes were read
ok = ok && (p.m_message.length() == length);
if (!ok)
in.setstate(std::ios::failbit);
return in;
}
int main() {
boost::asio::streambuf buf;
std::ostream(&buf) << person{ 1, "Hello World!" };
person received;
if (std::istream(&buf) >> received) {
std::cout << "ID: " << received.m_id << std::endl;
std::cout << "Message: " << received.m_message << std::endl;
} else {
std::cout << "Couldn't receive person\n";
}
}
打印
ID: 1
Message: Hello World!
C++14 添加了std::quoted
:
#include <iomanip>
std::ostream &operator<<(std::ostream &out, person const &p) { return out << p.m_id << std::quoted(p.m_message); }
std::istream &operator>>(std::istream &in, person &p) { return in >> p.m_id >> std::quoted(p.m_message); }
在这种情况下,它也可以完成工作: Live On Coliru
关于c++ - 发送/获取结构时使用 streambuf,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47396576/
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