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c++ - 调试构建中简单函数的大量堆栈使用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:53:56 25 4
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我有一个使用一种ATL 数据库访问的简单类。所有函数都在头文件中定义。

有问题的功能都做同样的事情。有一些宏正在使用中。生成的代码如下所示

void InitBindings()
{
if (sName) // Static global char*
m_sTableName = sName; // Save into member
{ AddCol("Name", some_constant_data... _GetOleDBType(...), ...); };
{ AddCol("Name1", some_other_constant_data_GetOleDBType(...), ...); };
...
}

AddCol 返回对结构的引用,但如您所见,它被忽略了。

当我查看汇编代码时,我发现其中有一个函数使用 6 次 AddCol 调用,我可以看到该函数需要 2176 字节的堆栈空间。我有需要 20kb 或更多的功能。在调试器中,我可以看到堆栈根本没有使用。 (全部初始化为0xCC,从未接触过)

见末尾的汇编代码。

问题可以在 VS-2015 和 VS-2017 中看到。
仅在 Debug模式下。
在 Release模式下,该函数根本不保留额外的堆栈空间。

我看到的唯一规则是;更多的 AddCol 调用,将导致更多的堆栈被保留。我可以看到每个 AddCol 调用保留了大约 500 字节。

同样:该函数不返回任何对象,它返回对绑定(bind)信息的引用。

我已经在函数前面使用了以下编译指示(但在 header 的类定义内部):

__pragma(runtime_checks("", off)) __pragma(optimize("ts", on)) __pragma(strict_gs_check(push, off))

但是没有用。此编译指示应打开优化,关闭运行时检查和堆栈检查。我怎样才能减少分配的这个不需要的堆栈空间。在某些情况下,当使用此函数时,我可以在调试版本中看到堆栈溢出。发布版本没有问题。

; 325  : BIND_BEGIN(CMasterData, _T("tblMasterData"))

push ebp
mov ebp, esp
sub esp, 2176 ; 00000880H
push ebx
push esi
push edi
mov DWORD PTR _this$[ebp], ecx
mov eax, OFFSET ??_C@_1BM@GOLNKAI@?$AAt?$AAb?$AAl?$AAM?$AAa?$AAs?$AAt?$AAe?$AAr?$AAD?$AAa?$AAt?$AAa?$AA?$AA@
test eax, eax
je SHORT $LN2@InitBindin
push OFFSET ??_C@_1BM@GOLNKAI@?$AAt?$AAb?$AAl?$AAM?$AAa?$AAs?$AAt?$AAe?$AAr?$AAD?$AAa?$AAt?$AAa?$AA?$AA@
mov ecx, DWORD PTR _this$[ebp]
add ecx, 136 ; 00000088H
call DWORD PTR __imp_??4?$CStringT@_WV?$StrTraitMFC_DLL@_WV?$ChTraitsCRT@_W@ATL@@@@@ATL@@QAEAAV01@PB_W@Z
$LN2@InitBindin:

; 326 : // Columns:
; 327 : B$C_IDENT (_T("Id"), m_lId);

push 0
push 0
push 1
push 4
push 0
call ?_GetOleDBType@ATL@@YAGAAJ@Z ; ATL::_GetOleDBType
add esp, 4
movzx eax, ax
push eax
push 0
push OFFSET ??_C@_15NCCOGFKM@?$AAI?$AAd?$AA?$AA@
mov ecx, DWORD PTR _this$[ebp]
call ?AddCol@CDBAccess@DB@@QAEAAUS_BIND@2@PB_WKGKW4TYPE@32@0_N@Z ; DB::CDBAccess::AddCol

; 328 : B$C (_T("Name"), m_szName);

push 0
push 0
push 0
push 122 ; 0000007aH
mov eax, 4
push eax
call ?_GetOleDBType@ATL@@YAGQA_W@Z ; ATL::_GetOleDBType
add esp, 4
movzx ecx, ax
push ecx
push 4
push OFFSET ??_C@_19DINFBLAK@?$AAN?$AAa?$AAm?$AAe?$AA?$AA@
mov ecx, DWORD PTR _this$[ebp]
call ?AddCol@CDBAccess@DB@@QAEAAUS_BIND@2@PB_WKGKW4TYPE@32@0_N@Z ; DB::CDBAccess::AddCol

; 329 : B$C (_T("Data"), m_data);

push 0
push 0
push 0
push 4
push 128 ; 00000080H
call ?_GetOleDBType@ATL@@YAGAAVCComBSTR@1@@Z ; ATL::_GetOleDBType
add esp, 4
movzx eax, ax
push eax
push 128 ; 00000080H
push OFFSET ??_C@_19IEEMEPMH@?$AAD?$AAa?$AAt?$AAa?$AA?$AA@
mov ecx, DWORD PTR _this$[ebp]
call ?AddCol@CDBAccess@DB@@QAEAAUS_BIND@2@PB_WKGKW4TYPE@32@0_N@Z ; DB::CDBAccess::AddCol

最佳答案

这是一个编译器错误。已知于 connect .

编辑 VS-2017 15.5.1 中修复的问题接缝

问题与内置 offsetof 中的错误有关。

在这种情况下,我不可能#undef _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF

对我来说,它只适用于 #undef offsetof 并使用其中之一:

#define myoffsetof1(s,m)    ((size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>((((s*)0)->m)))
#define myoffsetof2(s, m) ((size_t)&(((s*)0)->m))

#undef offsetof
#define offsetof myoffsetof1

所有 ATL DB 消费者都会受到影响。

这是一个最小的重现,显示了错误。在 Init 函数上设置断点。查看汇编代码,想知道使用了多少堆栈!

// StackUsage.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <list>
#include <iostream>

using namespace std;

struct CRec
{
char t1[20];
char t2[20];
char t3[20];
char t4[20];
char t5[20];
int i1, i2, i3, i4, i5;
GUID g1, g2, g3, g4, g5;
DBTIMESTAMP d1, d2, d3, d4, d5;
};

#define sizeofmember(s,m) sizeof(reinterpret_cast<const s *>(0)->m)
#define typeofmember(c,m) _GetOleDBType(((c*)0)->m)

#define myoffsetof1(s,m) ((size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>((((s*)0)->m)))
#define myoffsetof2(s, m) ((size_t)&(((s*)0)->m))

// Undef this lines to fix the bug
// #undef offsetof
// #define offsetof myoffsetof1

#define COL(n,v) { AddCol(n,offsetof(CRec,v),typeofmember(CRec,v),sizeofmember(CRec,v)); }

class CFoo
{
public:
CFoo()
{
Init();
}

void Init()
{
COL("t1", t1);
COL("t2", t2);
COL("t3", t3);
COL("t4", t4);
COL("t5", t5);
COL("i1", i1);
COL("i2", i2);
COL("i3", i3);
COL("i4", i4);
COL("i5", i5);
COL("g1", g1);
COL("g2", g2);
COL("g2", g3);
COL("g2", g4);
COL("g2", g5);
COL("d1", d1);
COL("d2", d2);
COL("d2", d3);
COL("d2", d4);
COL("d2", d5);
}
void AddCol(PCSTR szName, ULONG nOffset, DBTYPE wType, ULONG nSize)
{
cout << szName << '\t' << nOffset << '\t' << wType << '\t' << nSize << endl;
}
};



int main()
{
CFoo foo;
return 0;
}

关于c++ - 调试构建中简单函数的大量堆栈使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47593023/

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