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有没有办法(我怀疑它涉及继承和多态)来区分OBJ o, OBJ& o, const OBJ& o
?我希望在 3 个不同的程序中使用相同的代码,并使用相同的方法名称调用不同的方法。
int main(){
try{
// try something
}catch(OBJ o){
o.doSomething(); // Do action 1
}
return 0;
}
int main(){
try{
// try something
}catch(OBJ& o){
o.doSomething(); // Do action 2
}
return 0;
}
int main(){
try{
// try something
}catch(const OBJ& o){
o.doSomething(); // Do action 3
}
return 0
}
最佳答案
是的,通过多态性,您可以使具有相同 header (声明)的函数采用不同的形式(这就是这个词的意思 - polys,“很多,很多”和 morphe,“形式,形状”),在我们的例子中,执行不同的指令。当然,该函数必须是两个类的方法,其中一个继承另一个。每个类应根据需要实现功能。此外,您将对基类的引用实际上引用派生类的对象(多词形 - 同一事物,多种形式),从而获得所需的行为。
考虑以下代码:
class BaseClass{
public:
virtual void call() const { cout<<"I am const function 'call' from BaseClass\n"; };
virtual void call() { cout<<"I am function 'call' from BaseClass\n"; }
};
class DerivedClass1: public BaseClass{
public:
void call() { cout<<"I am function 'call' from DerivedClass1\n"; }
};
class DerivedClass2: public BaseClass{
public:
void call() const { cout<<"I am const function 'call' from DerivedClass2\n"; }
};
int main()
{
BaseClass b;
DerivedClass1 d1;
DerivedClass2 d2;
try{
throw b;
}
catch (BaseClass ex){
ex.call();
}
try{
throw d1;
}
catch (BaseClass& ex){
ex.call();
}
try{
throw d2;
}
catch (const BaseClass& ex){
ex.call();
}
return 0;
}
输出将是:
I am function 'call' from BaseClassI am function 'call' from DerivedClass1I am const function 'call' from DerivedClass2
Notice that there are 2 virtual functions in the BaseClass, since
void call() const
不同于
void call()
您可以在此处阅读有关多态性的更多信息:
https://www.geeksforgeeks.org/virtual-functions-and-runtime-polymorphism-in-c-set-1-introduction/
关于C++:调用 OBJ、OBJ&、const OBJ& 时实现不同的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48358006/
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