- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我必须创建从抽象类继承的类的实例。我的代码非常简单。它应该基于抽象类创建对象类的实例。抽象类也是模板类。然后我需要将这个对象放入保存指向该对象的指针的 storage
类中。就这样。这个任务是某种家庭作业。
甚至可以创建基于抽象类的类实例吗?
如果是 - 我做错了什么?如果不是-我怎样才能使它相似?
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
// using namespace std;
template<typename type1, typename type2, typename type3> class INTERFACE {
protected:
type1 x;
type2 y;
type3 name;
public:
virtual type1 setX() = 0;
virtual type2 setY() = 0;
};
class child : public INTERFACE<int, float, std::string> {
public:
child(std::string z) {
this->name = z;
}
int setX(int x) {
this->x = x;
}
float setY(float y) {
this->y = y;
}
};
class storage {
private:
std::shared_ptr<child> childPTR;
public:
void setPTR(const std::shared_ptr<child> & pointer) {
this->childPTR = pointer;
}
};
int main(){
std::shared_ptr<child> newChild(new child("xxx"));
storage testStorage;
testStorage.setPTR(newChild);
return 0;
}
编译错误:
templates.cpp: In function ‘int main()’:
templates.cpp:44:52: error: invalid new-expression of abstract class type ‘child’
std::shared_ptr<child> newChild(new child("xxx"));
^
templates.cpp:18:7: note: because the following virtual functions are pure within ‘child’:
class child : public INTERFACE<int, float, std::string> {
^
templates.cpp:14:23: note: type1 INTERFACE<type1, type2, type3>::setX() [with type1 = int; type2 = float; type3 = std::__cxx11::basic_string<char>]
virtual type1 setX() = 0;
^
templates.cpp:15:23: note: type2 INTERFACE<type1, type2, type3>::setY() [with type1 = int; type2 = float; type3 = std::__cxx11::basic_string<char>]
virtual type2 setY() = 0;
最佳答案
好的,我将按照它们从 main 函数开始执行的顺序检查代码中的错误。
shared_ptr
,您应该使用专用函数make_shared
。如果可能,最好不要使用 new
并将内存处理留给为此目的编写的类(例如您正在使用的 shared_ptr
)。child
对象并将其保存为 ITERFACE
。将派生类保存为其基类引用/指针是有效的。storage
类中使用unique_ptr
而不是shared_ptr
。类的名称表示,它存储数据,因此拥有数据。storage
应该将它的数据保存为 unique_ptr
,newChild 也应该是一个 unique_ptr
然后只需将所有权与 交换>存储
shared_ptr
。它们负责所持有的内存,您需要调用专用函数(例如 get
或 swap
)来操作它们所持有的数据。INTERFACE
中,您有 2 个类型为 type2 setX()
的虚拟集方法。人们会期望他们将给定属性设置为的值作为参数。您在那里使用的 = 0
表示该方法未实现,继承类应该实现它。这是正确的,因为正如名称 INTERFACE
所说,它只是一个接口(interface),公开显示继承它的类可以做什么,实际上没有任何功能。child
类中的 Set 函数缺少 override
关键字,它告诉编译器这些方法应该覆盖基类中的函数。由于您的基类实现有误,它什么也没告诉您。我希望我已经解决了所有问题。如果我发现任何其他内容或其他人提到任何内容,我会将其添加到列表中。这是一个已修复所有问题的示例:
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
template<typename Type1, typename Type2, typename Type3>
class Interface {
protected:
Type1 x;
Type2 y;
Type3 name;
public:
// setters with proper signature now
virtual void setX(Type1) = 0;
virtual void setY(Type2) = 0;
};
class Child: public Interface<int, float, std::string> {
public:
Child(const std::string& z) { name = z; };
void setX(int val) override { x = val; }
void setY(float val) override { y = val; }
};
class Storage {
// private keyword not needed
// you also need to specify template arguments of the interface here
std::unique_ptr<Interface<int, float, std::string>> _interface;
// convention of prefixing private members with _
public:
void setPointer(std::unique_ptr<Interface<int, float, std::string>>&& pointer) {
// transfers ownership of that memory to _interface
_interface = std::move(pointer);
}
};
int main() {
// make_unique creates an instance of child, passing it's arguments
// to child's constructor and saves it inside an interface pointer
std::unique_ptr<Interface<int, float, std::string>> newChild = std::make_unique<Child>("xxx");
Storage testStorage;
// here you must move the ownership to the setPointer function
testStorage.setPointer(std::move(newChild));
return 0;
}
我还对您的代码进行了一些重构,以遵循我喜欢在代码中使用的约定。希望我已经解决了所有问题,如果您有任何其他问题,请随时提问。
P.S.:我现在无法访问 C++ 编译器,所以希望我提供的代码可以顺利编译。
关于c++ - 从抽象类继承的类的实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48391552/
我对 java 中的抽象有点困惑。 我查了很多页面说抽象就是数据隐藏(隐藏实现)。 我对抽象的理解是它是“部分实现”。只需在抽象类/接口(interface)中定义您需要的内容,然后扩展/实现它们并添
我是 Ruby 的新手,主要来自 C# 和 ActionScript 3(以及其他语言)。我对抽象功能很好奇。具体来说,包装和抽象 Ruby 的 FTP 和 SFTP 库。 我四处搜索,发现了一个名为
目录 Java基础知识(抽象) 抽象 抽象定义 abstract的使用 定义抽象类
这个月我花了一些时间与 Emacs Lisp 进行斗争,试图获得更好地满足我需求的自动缩进。令人惊讶的是,大多数缩进代码是多么低级。我只看到了很少的抽象,例如 搜索不在字符串或注释中的第一个正则表达式
我有以下内容: public abstract class Foo{ //contents of Foo // ... public class Bar extends
我有三个类(class)(A 类、B 类和 C 类)。 类 A 调用 B 的实例并运行 start()。 B类扩展了Thread,因此当调用start()时,run()方法中的任何内容都会被执行。 在
这个问题已经有答案了: Calling a subclass method from superclass (5 个回答) 已关闭 7 年前。 Klasse1是一个抽象类,有一个 foo()方法。 K
我有一个这样的函数: def test(): x = "3" # In actual code, this is computed if x is None: retu
我有两个基类之间的关系: public abstract class RecruiterBase { // Properties declare here // Constructors de
这是我第一次发帖,但我遇到了很多问题。我目前有一个带有标题的 AbstractDevice 类: public abstract class AbstractDevice> implements De
我有一个 MotorDefinition 类和一个名为 Motor 的抽象类: class MotorDefinition { public: MotorDefinition(int p1,
是否有任何方法可以在这种代码(sass)中制定 css 的抽象规则: #cottage-image-gallery input:nth-of-type(1):checked ~ label:nth-o
是否可以声明一个已知的基类型并允许传输所有派生类型? [ServiceContract] public interface IService { [OperationContract]
我目前正在为基于 Java 的文本游戏开发角色生成机制,但我遇到了一个问题,看不出哪里出了问题。我有一个“Character”类,它是抽象的,然后是另一个类“NPCharacter”,它是建立在这个之
抱歉,标题令人困惑。不太确定如何表达它,这可能是问题所在! 我正在寻找一个好的抽象来用于涉及并发线程的情况。 我已经接近了,但还不是很清楚。 稍微简化一下,我在 Android 手机上收集了两种传感器
提前感谢您阅读本文。我不完全理解如何/何时使用摘要,所以我试图在我从事的每个项目中考虑它,看看它是否会在某一天全部点击 Smile | :) 此外,可访问性级别(私有(private)、 protec
我正在探索用于生成 Web 内容的 XML -> XSLT -> HTML 模因。我的 XSLT 经验很少。 我很好奇 XSLT 中有哪些机制可用于处理抽象或“重构”。 例如,使用通用 HTML 和服
在这些谈话中 Nicholas Zakas和 Addy Osmani他们讨论了在构建大型 Javascript 应用程序时将外观模式用作沙箱的想法,以便将应用程序与底层基础库分离。 这种解耦理论上允许
我使用C++和CUDA/C,想为特定问题编写代码,但遇到了一个非常棘手的简化问题。 我在并行编程方面的经验不容忽视,但相当有限,我无法完全预见到此问题的特殊性。 我怀疑是否有一种方便甚至“轻松”的方式
假设我有: trait A class B extends A class C extends A 有没有办法配置类型参数: class Foo[AType <: A with canCreateIn
我是一名优秀的程序员,十分优秀!