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我对 JavaScript 的序列有疑问。让我先向您展示我的代码:
这是我的 HTML:
<video id="video" width="320" height="320" autoplay></video><br>
<button id="snap">Snap Photo</button><br>
<canvas id="canvas" width="320" height="320"></canvas>
<p id="pngHolder"></p>
这是我的 JavaScript:
<script>
var Id;
//List cameras and microphones.
if (!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.enumerateDevices) {
console.log("enumerateDevices() not supported.");
}
navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
.then(function (devices) {
devices.forEach(function (device) {
if (device.kind == "videoinput" && device.label.indexOf('back') >= 0) {
Id = device.deviceId;
alert("ID 1 : " + Id);
}
});
})
.catch(function (err) {
console.log(err.name + ": " + err.message);
});
// Put event listeners into place
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
// Grab elements, create settings, etc.
alert("ID 2 : "+ Id);
var canvas = document.getElementById("canvas"),
videoObj = {
video: {
optional: [{ deviceId: Id }]
}
},
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
errBack = function (error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
// Trigger photo take
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function () {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
// Get the image
var image = convertCanvasToImage(canvas);
// Actions
document.getElementById("pngHolder").appendChild(image);
// Converts canvas to an image
function convertCanvasToImage(canvas) {
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/png");
return image;
}
});
//alert("ID 2 : " + Id);
// Put video listeners into place
if (navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if (navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
} else if (navigator.mozGetUserMedia) { // Firefox-prefixed
navigator.mozGetUserMedia(videoObj, function (stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);
我想将 device.deviceId
的值插入到我在 JavaScript 行的第一行定义的变量 Id
中。它仍然是成功的(它由 alert("ID 1 : "+ Id);
显示)。但是当我尝试将其放入 optional: [{ deviceId: Id }]
时,Id
没有任何值。
而且,当我尝试使用浏览器运行它时,我发现首先显示的是 alert("ID 2 : "+ Id);
而不是 alert("ID 1 : "+ Id);
。事实上,我已经把 alert("ID 1 : "+ Id);
放在了前面。我认为这就是变量仍然为空的原因。
我的问题是如何将 device.deviceId
值插入到 optional: [{ deviceId: Id }]
?
最佳答案
navigator.mediaDevices.enumerateDevices
和 DOMContentLoaded
正在比赛,后者获胜,因此您在 Id
设置之前使用它。
要解决这个问题,请使用一个临时的 haveId
promise:
var haveId = navigator.mediaDevices.enumerateDevices()
.then(devices => devices.find(d => d.kind == "videoinput" &&
d.label.indexOf("back") >= 0));
// Put event listeners into place
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function () {
haveId.then(id => {
// Grab elements, create settings, etc.
alert("ID 2 : "+ id);
var canvas = document.getElementById("canvas"),
videoObj = { video: { deviceId: id } }, // <-- adapter.js constraints
Promise 链创建依赖关系,这样 getUserMedia
代码将不会继续,直到两件事都发生。
第二个问题是你混合了新的和outdated Chrome-specific constraints .要么使用 adapter.js直到 Chrome catch ,或者在紧要关头,使用仅限 Chrome 的 sourceId
(但这在任何其他浏览器中都不起作用)。
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