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我的贪吃蛇游戏中的 TailCollision 函数有问题。现在它根本不起作用。除此之外,蛇被绘制并完美移动。提前感谢指出我错误之处的人 ^-^
Em 我是 sfml 的新手,使用 vector ...这几乎是我的第一次,所以请不要太苛刻!
这是我的 Snake.cpp
#include "Snake.h"
Snake::Snake(){
Snakey.setSize(sf::Vector2f(10, 10));
Snakey.setFillColor(sf::Color(0,255,0));
enter code here
Snakey.setPosition(180,60);
BodyList.push_back(Body);
}
Snake::~Snake(){
BodyList.clear();
}
void Snake::Draw(sf::RenderWindow &window){
window.draw(Snakey);
for (sf::RectangleShape& Body : BodyList){
window.draw(Body);
}
BodyList.erase(BodyList.begin());
BodyList.push_back(Body);
}
void Snake::Grow(){
Body.setSize(sf::Vector2f(10, 10));
Body.setFillColor(sf::Color(0,100,0));
Body.setPosition(Snakey.getPosition().x,Snakey.getPosition().y);
BodyList.push_back(Body);
}
void Snake::Move(sf::Event event, sf::RenderWindow &window){
if (sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Left == event.key.code && Dir != "Right"){
Snakey.move(-10, 0);
Body.move(-10,0);
Dir = ("Left");
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Key::Right == event.key.code && Dir != "Left"){
Snakey.move(10, 0);
Body.move(10,0);
Dir = ("Right");
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Key::Up == event.key.code && Dir != "Down"){
Snakey.move(0, -10);
Body.move(0,-10);
Dir = ("Up");
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Key::Down == event.key.code && Dir != "Up"){
Snakey.move(0, 10);
Body.move(0,10);
Dir = ("Down");
}
else if (sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Key::Down == event.key.code && Dir == "Up" ||
sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Key::Up == event.key.code && Dir == "Down" ||
sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Key::Right == event.key.code && Dir == "Left"||
sf::Keyboard::isKeyPressed && sf::Keyboard::Left == event.key.code && Dir == "Right"){
window.close();
}
}
void Snake::TailCollision(sf::RenderWindow &window){
for (int i = 0 ; i < BodyList.size(); i++){
if ((Snakey.getPosition().x == BodyList[i].getPosition().x && Snakey.getPosition().y == BodyList[i].getPosition().y)&&
(BodyList[i].getPosition().x != BodyList.back().getPosition().x &&
BodyList[i].getPosition().y != BodyList.back().getPosition().y)){
window.close();
}
}
}
sf::RectangleShape Snake::GetShape(){
return Snakey;
}
最佳答案
我认为最好使用 SFML 内置函数,例如 getGlobalBounds()
。如果 Snakey 是一个 sf::Shape
子类(我希望它是),它应该可以工作。
const auto & headBounds = Snakey.getGlobalBounds();
for (int i = 0 ; i < BodyList.size(); i++)
{
const auto & bodyBounds = BodyList[i].getGlobalBounds();
if( bodyBounds.intersects( headBounds )
{
// process collision here
break;
}
}
或者更短一点,如评论中所建议的:
const auto & headBounds = Snakey.getGlobalBounds();
if(
std::any_of(
BodyList.begin()
, BodyList.end()
, [ headBounds ] ( const auto & body )
{
return body.getGlobalBounds().intersects( headBounds );
}
)
)
{
// process collision;
}
关于c++ - 与尾部的蛇比赛碰撞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48681492/
我发现了一些令人费解的行为。给定一个包含 50 个日期的列表: structure(c("15513", "12830", "16503", "-3628", "15833", "13553", "4
我正在尝试创建单链表,但我不知道我做错了什么。 在插入元素 5、6、7、2、3、4 后,尾部应该是 4,但我得到的是 3,我不明白为什么。 这是我的代码: public void Insert(int
这是我的尾部代码(前 10 行): #include #include #include typedef char storage_datatype; #define MAXLINESIZE 1
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,
是否有一种有效的方法可以从 List 中删除 X 元素的范围(例如尾部),例如LinkedList 在 Java 中? 显然可以一个一个地删除最后一个元素,这应该会导致 O(X) 级别的性能。至少对于
在之前的一篇文章我们介绍了《如何向php数组中头部和尾部添加元素》既然有添加元素,那么就有删除元素,今天这篇文章详细介绍如何删除数组中的头部元素和尾部元素,还有任意数组元素。 删除末尾元素:arr
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关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
这个问题在这里已经有了答案: How to 'grep' a continuous stream? (13 个答案) 关闭 8 年前。 Tail 有以下选项: -f The -f opti
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这个问题已经有答案了: 已关闭13 年前。 Possible Duplicate: Get last n lines of a file with Python, similar to tail 你好
我想通过对写出的响应主体进行哈希处理来计算响应的实体标签。当我计算实体标签时,将实体标签添加到响应 header 已经太晚了。我想将实体标签添加到预告片中。我看到 net/http 包支持编写预告片,
我正在尝试通过 script.sh 从第 2 行到第 5 行打印文件 (myfile) 的内容。脚本无法从位置 2 打开文件。并且内容从第 1 行打印到第 4 行。以下是文件内容、命令和命令的输出。
在一个特殊的控制台上,我喜欢从/var/log/syslog 中过滤一些信息。这并不是很棘手: tail -f /var/log/syslog | awk '{print $2,$1,$9,$3,"\
我是一名优秀的程序员,十分优秀!