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在 JSFiddle 中,我使用标准语法创建了一个圆弧,它创建了一个细长的 elips。我发现我正在应用的 css 决定了它的尺寸而不是 Canvas 。这是为什么?
JSFiddle:https://jsfiddle.net/jey2fodj/2/
HTML:
<div id='drawSpace'></div>
CSS:
.circle {
height: 100px;
width: 100px;
border: 1px solid black;
}
JavaScript:
var c = document.createElement('canvas');
c.className = 'circle';
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(50,50,50,0,3*Math.PI);
ctx.stroke();
document.getElementById('drawSpace').appendChild(c);
继续更改样式的宽度/高度以帮助理解问题。谢谢。
最佳答案
更改 Canvas 的尺寸会拉伸(stretch) Canvas 。为避免这样做,请尝试将宽度和高度属性与样式属性分开设置。
来源:http://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-resizing-the-canvas.html
作为圆圈的旁注:您只需要 2*Math.PI
,而不是 3*Math.PI
。
关于javascript - 为什么 Canvas 圆弧不是圆形?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40579636/
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