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我使用 AJAX 将图像数组发送到服务器,并将它们写入服务器端。
我希望它尽可能高效,而且我很确定我现在所做的不好:
string[]
形式发送图像数据效率不高。JSON.stringify
对图像数据进行字符串化不是一个好主意。Convert.FromBase64String
效率不高。这是我的客户端代码:
这从 Canvas 元素捕获图像并将其添加到数组中:
ctx.drawImage(video, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
imagesArr.push(canvas.toDataURL('image/jpeg', JPEG_QUALITY).replace('data:image/jpeg;base64,', ''))
这会将图像数组发送到服务器:
function sendImageBlock() {
$.ajax({
type: "POST",
url: "/AJAXServices.aspx/Upload",
data: JSON.stringify({images: imagesArr }),
contentType: "application/json; charset=utf-8",
dataType: "json",
success: function (data) {},
error: function (xhr, status, message) {}
});
}
这是我的服务器端代码:
[WebMethod]
public static int Upload(string[] images)
{
int index = 0;
foreach (string image in images)
{
File.WriteAllBytes(string.Format("{0}.jpeg", index.ToString(), Convert.FromBase64String(image));
index++;
}
}
有什么建议可以让我保持干净和高效吗?摆脱使用字符串
格式并使用二进制数据purley?
最佳答案
您可以将 Uint32Array 与 xhr2 (HTML5 XMLHttpRequest Level 2) 结合使用,以原始二进制格式发送数据。
XMLHttpRequest Level 2 introduces a slew of new capabilities which put an end to crazy hacks in our web apps; things like cross-origin requests, uploading progress events, and support for uploading/downloading binary data.
更多信息:https://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/xhr2/
(function ($) {
// fetch the canvas data buffer into an Uint32Array
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
var data= new Uint32Array(imageData.data.buffer);
$.ajax({
url: 'server_address',
type: 'POST',
contentType: 'image/png',
// set processData to false to prevent string converstion
processData: false,
data:data
});
})(jQuery);
可以通过以下方式在 PHP 中读取 blob 中的数据:
<php>
$data = file_get_contents('php://input');
</php>
关于javascript - 发送一组二进制数据,并高效地将其写入服务器端,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43303214/
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