- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我是 OpenGL 的新手,正在尝试显示图像。我已经完成了“从文件加载图像”部分,现在正尝试将其绑定(bind)到我的形状 (GL_TRIANGLES)。有时图像会正确显示,但有时不会。我意识到这取决于窗口大小,所以如果我调整窗口大小,我可以获得清晰的图像。以下是屏幕外观的一些屏幕截图:
这是我的绘制循环:
void display() {
// tick the frame counter
frame++;
start_time = clock();
// update screen
int width = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
int height = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
update_screen(width, height);
// clear screen
glClearColor(0, 0, 0, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, png::get_textures()[1]);
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S);
glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_OBJECT_LINEAR);
glTexGeni(GL_T, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_OBJECT_LINEAR);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(1000, 1000);
glVertex2f(0, 1000);
glVertex2f(0, 0);
glVertex2f(1000, 1000);
glVertex2f(1000, 0);
glVertex2f(0, 0);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glPopMatrix();
glFlush();
glutSwapBuffers();
elapsed_time = ((clock() - start_time) / (double(CLOCKS_PER_SEC) / 10000));
// tick all entities
player.tick(elapsed_time);
glutPostRedisplay();
}
此外,如果我删除 glEnable(GL_TEXTURE_GEN_S) 或 glEnable(GL_TEXTURE_GEN_T);或两者兼而有之,图像会完全变成蓝色或灰色。
编辑:哦,我正在使用 PNG 文件,以防万一。
最佳答案
好吧,我觉得不好意思!
我忘了添加 glTexCoord2f...
听听我的新文件,以防其他人忘记了他们的大脑。 :)
void display() {
// tick the frame counter
frame++;
start_time = clock();
// update screen
int width = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
int height = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);
update_screen(width, height);
//glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
//glLoadIdentity();
// clear screen
glClearColor(0, 0, 0, 1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, png::get_textures()[3]);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(0, 0); glVertex2f(0, 0);
glTexCoord2f(1, 0); glVertex2f(1000, 0);
glTexCoord2f(1, 1); glVertex2f(1000, 1000);
glTexCoord2f(0, 1); glVertex2f(0, 1000);
glEnd();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glPopMatrix();
glFlush();
glutSwapBuffers();
elapsed_time = ((clock() - start_time) / (double(CLOCKS_PER_SEC) / 10000));
// tick all entities
player.tick(elapsed_time);
glutPostRedisplay();
}
关于c++ - 某些窗口大小的 OpenGL 图像无法正确显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49237005/
https://github.com/mattdiamond/Recorderjs/blob/master/recorder.js中的代码 我不明白 JavaScript 语法,比如 (functio
在 iOS 7 及更早版本中,如果我们想在应用程序中找到 topMostWindow,我们通常使用以下代码行 [[[UIApplication sharedApplication] windows]
我已经尝试解决这个问题很长一段时间了:我无法访问窗口的 url,因为它位于另一个域上..有一些解决方案吗? function login() { var cb = window.ope
是否可以将 FFMPEG 视频流传递到 C# 窗口?现在它在新窗口中作为新进程打开,我只是想将它传递给我自己的 SessionWindow。 此时我像这样执行ffplay: public void E
我有一个名为 x 的矩阵看起来像这样: pTime Close 1 1275087600 1.2268 2 1275264000 1.2264 3 1275264300 1.2
在编译时,发生搜索,grep搜索等,Emacs会在单独的窗口中创建一个新的缓冲区来显示结果,有没有自动跳转到那个窗口的方法?这很有用,因为我可以使用 n 和 p 而不是 M-g n 和 M-g p 移
我有一个启动 PowerShell 脚本的批处理文件。 批处理文件: START Powershell -executionpolicy RemoteSigned -noexit -file "MyS
我有一个基于菜单栏的应用程序,单击图标时会显示一个窗口。在 Mac OS X Lion 上一切正常,但由于某种原因,在 Snow Leopard 和早期版本的 Mac OS X 上会出现错误。任何时候
在 macOS 中,如何在 Xcode 和/或 Interface Builder 中创建带有“集成标题栏和工具栏”的窗口? 这是“宽标题栏”类型的窗口,已添加到 OS X 10.10 Yosemit
在浏览器 (Chrome) 中 JavaScript: var DataModler = { Data: { Something: 'value' }, Process: functi
我有 3 个 html 页面。第 1 页链接到第 2 页,第 2 页链接到第 3 页(为了简单起见)。 我希望页面 2 中的链接打开页面 3 并关闭页面 1(选项卡 1)。 据我了解,您无法使用 Ja
当点击“创建节点”按钮时,如何打开一个新的框架或窗口?我希望新框架包含一个文本字段和下拉菜单,以便用户可以选择一个选项。 Create node Search node
我有一个用户控件,用于编辑应用程序中的某些对象。 我最近遇到一个实例,我想弹出一个新的对话框(窗口)来托管此用户控件。 如何实例化新窗口并将需要设置的任何属性从窗口传递到用户控件? 感谢您的宝贵时间。
我有一个Observable,它发出许多对象,我想使用window或buffer操作对这些对象进行分组。但是,我不想指定count参数来确定窗口中应包含多少个对象,而是希望能够使用自定义条件。 例如,
我有以下代码,它打开一个新的 JavaFX 阶段(我们称之为窗口)。 openAlertBox.setOnAction(e -> { AlertBox alert = AlertBox
我要添加一个“在新窗口中打开”上下文菜单项,该菜单项将以新的UIScene打开我的应用程序文档之一。当然,我只想在实际上支持多个场景的设备上显示该菜单项。 目前,我只是在检查设备是否是使用旧设备的iP
我正在尝试创建一个 AIR 应用程序来记录应用程序的使用情况,使用 AIR 从系统获取信息的唯一简单方法是使用命令行工具和抓取 标准输出 . 我知道像 这样的工具顶部 和 ps 对于 OS X,但它们
所以我有这个简单的 turtle 螺旋制作器,我想知道是否有一种方法可以打印出由该程序创建的我的设计副本。 代码: import turtle x= float(input("Angle: ")) y
我正在编写一个 C# WPF 程序,它将文本消息发送到另一个程序的窗口。我有一个宏程序作为我的键盘驱动程序 (Logitech g15) 的一部分,它已经这样做了,尽管它不会将击键直接发送到进程,而是
我尝试使用以下代码通过 UDP 发送,但得到了奇怪的结果。 if((sendto(newSocket, sendBuf, totalLength, 0, (SOCKADDR *)&sendAd
我是一名优秀的程序员,十分优秀!