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先上GTKmm documentation example在 more complex clock example 上,他们正在继承 public Gtk::DrawingArea
来构建他们的应用程序。
#ifndef GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#define GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
#include <gtkmm/drawingarea.h>
class MyArea : public Gtk::DrawingArea
{
public:
MyArea();
virtual ~MyArea();
protected:
//Override default signal handler:
bool on_draw(const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) override;
};
#endif // GTKMM_EXAMPLE_MYAREA_H
是否可以组合使用DrawingArea
,而不是继承它并覆盖on_draw
虚方法?
我想这样做,不要将我的方法/属性与从基类 Gtk::DrawingArea
继承的 DrawingArea
方法混合。因此,当我访问某些东西时,我明确地知道我在我的创作中使用了某些东西,因为我的类定义中只有我的东西。通过从 Gtk::DrawingArea
继承东西,我不能确定它是我的东西还是 Gtk::DrawingArea
的东西,除非我知道 上定义的所有东西>Gtk::DrawingArea
.
最佳答案
简短回答:不(至少对于您所关心的问题),它不是这样设计的。
更长的答案:
I would like to do so, to not mix my methods/attributes with the DrawingArea methods inherited from the base class Gtk::DrawingArea.
在我看来,不应选择公共(public)继承与组合来替代此类标准,因为它们具有非常明确的概念含义。从基类公开继承的子类意味着(大多数情况下,见下文)这两个类具有 is-a
关系。组合意味着 has-a
关系。
所以要回答你的问题,你应该问问自己这两个类(你自己的类和Gtk::DrawingArea
)之间到底是什么关系。你的类(class)是某种绘图区吗?如果是这样,我会建议公共(public)继承。你的类(class)有(或包含)绘图区吗?在那种情况下,我会建议组合。
如果您违反这些概念,您几乎肯定会得到难以使用且不一致的类,并且区分哪个方法来自哪个类将是您最不关心的事情。
最后,请注意,关于继承的内容比这里写的要多得多,并且存在一些异常(exception)情况。参见 this post进行更深入的讨论。
希望这对您有所帮助!
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