- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 C++ 程序,它创建一个偏移量列表,对应于绕椭圆的遍历。我需要改变速度,以便更多时间(即更多产生的偏移量)靠近椭圆的远端。椭圆又长又瘦,我当前计算偏移的方法导致椭圆中心附近有更多偏移,这与我想要的相反。
代码:
// breathingPeriod, intervalMS, and yRadius are variables.
// Good defaults are: breathingPeriod = 5, intervalMs = 10, yRadius = 20
const int points = breathingPeriod * 1000 / intervalMS;
const double velocityCoeff = 360 / (breathingPeriod * 1000);
const zRadius = 3;
std::ofstream out("output.txt");
for(int i = 0; i < points; ++i)
{
const int age = intervalMS * i;
const uint64_t thetaDeg = static_cast<uint64_t>(age * velocityCoeff) % 360;
const double thetaRad = thetaDeg * M_PI / 180.0;
const double tanTheta = tan(thetaRad);
double zOffset= (yRadius* zRadius) / sqrt(pow(yRadius, 2) + pow(zRadius, 2) * pow(tanTheta, 2));
if(thetaRad > M_PI_2 && thetaRad <= 3 * M_PI_2)
{
zOffset = -zOffset;
}
const double yOffset = zOffset * tanTheta;
double xOffset = 0;
std::string str;
str += std::to_string(xOffset) + " " + std::to_string(yOffset) + " " + std::to_string(zOffset) + "\n";
out << str;
}
out.close;
我已经尝试根据前一个角度的余弦值改变速度,但我还没有成功。
虽然运动类似于轨道,但它不需要遵循轨道的大部分规则。此外,输入参数与普通轨道力学方程完全不同,目标是随着时间的推移为单个物体创建偏移量,而不是在给定观察者位置和数据库的情况下计算出大量物体的位置恒星坐标。
最佳答案
从您的问题来看,您似乎想要一种调整椭圆周围采样点间距的方法,而不是拥有生成轨道的特定物理系统。显然,如果你有一个由引力场定义的椭圆轨道,那么它的方程是 well known , 并提供速度和位置之间作为时间函数的固定关系。
如果您想要的只是椭圆周围点的可调间距,那么实现此目的的一种方法就是让“角度”参数非线性变化,但仍能保证单调地覆盖范围 [0,2*pi]。假设您有一个涵盖范围 [0,2*pi] 的“时间”坐标,但您的“角度”由以下关系定义:
其中偏度参数 a 必须在 (-0.5, 0.5) 范围内,以确保角度不会在曲线上的任何点回溯。如果 a=0.3,则会产生如下趋势:
曲线的梯度在 theta 是 pi 的倍数附近最陡,在 pi/2 的奇数倍附近最浅。
然后您的椭圆可以通过通常的方法生成:
假设我们在 t
中生成一个由 100 个点均匀分布的序列,并从 a=0
开始,然后我们得到这样的配置文件:
如果我们将 a
增加到 0.2,我们会得到在 y 轴附近变得更紧密分组的点:
将 a
进一步增加到 0.48,我们得到更紧密的聚束:
在 Python 中,这可以通过如下方式实现:
import numpy
xRadius = 10
yRadius = 5
skew = 0.48
t = numpy.linspace(0, 2 * numpy.pi, 100)
theta = t + skew * numpy.sin(2*t)
x = xRadius * numpy.cos(theta)
y = yRadius * numpy.sin(theta)
显然,C++ 中相应的代码更加冗长,但实现起来很简单。
关于c++ - 如何改变椭圆周围的速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49365535/
我有 n 个圆圈,它们必须完美地围绕着一个椭圆,如下图所示: 在这张图片中,我需要找出椭圆周围每个圆的位置,并且还能够计算出完全适合这些周围圆的椭圆。 我知道的信息是每个圆的半径(都一样),以及圆的个
如何在three.js 中创建一个椭圆? 我看过这个: Drawing an ellipse in THREE.js 但是如果有人可以提供一个工作示例会很酷。 我试过这个: ellipse = new
我将使用哪种 SKPhysicsBody 主体类型来创建椭圆物理主体? 我知道我可以用直线做一条曲线,只是让它不是一个真正的椭圆,但似乎必须有某种方法来挤压一个圆或创建一个圆? 最佳答案 Create
我有一堆二维点。您可以在左图中看到它们。它们形成了某种带有几只兔子耳朵的环。我的目标是找到大的内循环/椭圆,您可以在右侧看到它。 什么样的算法对这种情况有用。 我尝试了 RANSAC 算法的变体(取
这个问题在这里已经有了答案: Ellipsis in the middle of a text (Mac style) (16 个答案) 关闭 7 年前。
我是 XAML 新手。我遇到了这个问题,我需要将符号图标或字体图标放入椭圆形状(因此它显示为圆圈内的图标)。但是,似乎 Ellipse 的 Fill 属性只需要 ImageBrush 和 ColorB
我是 OpenCV 的新手,正在学习进行一些图像处理。作为我项目的一部分,我遇到了将椭圆形式的图像补丁变形为目标椭圆的问题。据我所知,我需要计算两个补丁之间的仿射变换,然后将此变换扭曲到目标补丁中。浏
我希望能够使用 Graphics2D 实例在 BufferedImage 上绘图,并在形状的外部 填充颜色。如果这是矩形之类的形状,那会很容易,但我需要使用的形状是圆形。 用颜色填充一个圆很容易,只需
我正在尝试在 box2D (Cocos2D) 中创建一个椭圆对象。到目前为止,我已经为此使用了 b2CircleShape,但我意识到它不会再削减它了,我必须拥有椭圆形的 body 。可能吗?我试过使
我只是想知道是否有一种方法可以像我在绘画中制作的这个例子那样用拇指制作椭圆 slider : 现在我正在使用 style 但只适用于水平的silders。这是示例代码:
本文讲述了java实现画线、矩形、椭圆、字符串功能的实例代码。分享给大家供大家参考,具体如下: ?
我一直在阅读有关将圆拟合到数据的一些方法(如 this )。我想看看这些方法如何处理真实数据并考虑使用 R 来实现这一点。我尝试在 rseek 中搜索可以帮助解决此问题的软件包,但没有找到任何有用的信
当椭圆不使用此公式1旋转时。如果value = 1-指向椭圆,如果value> 1-外部,如果value #include #include struct Pt {int x, y;
已尝试搜索,但找不到任何内容。 我正在尝试使用数组和 for 循环绘制多个 2D 椭圆,我每秒都会重新绘制框架。问题是,我每次重新绘制时只得到一个椭圆,有人可以告诉我我的代码有什么问题吗? impor
是否可以在 Altair 图表内按照图表 x 和 y 变量的测量单位绘制线条和几何形状?图表可能是多面的,形状和线条取决于每个特定面中的数据。 可重现的示例: import pandas as pd
我有两个系列及其交点。我想在图表上有一个椭圆形(椭圆形),中心位于交叉点。应根据轴单位设置椭圆半径,以显示每个轴的感兴趣区域。 Highcharts.chart('container', {
有没有办法调整 Highcharts 中轴标签的行高?有时,对于断行标签,可能会出现重叠/间距问题,如果可以降低行高,这些问题会得到缓解。 正如您在下图中较长的红色标签中所见,自定义行高会很有帮助。有
我想在 android 中画一个椭圆/圆,但我无法让它显示出来。我可以使用低效的循环和 glVertex 在 C 的 OpenGL 中(而不是在 android 中)做得很好,但是 OpenGL ES
本文实例讲述了Android编程开发之在Canvas中利用Path绘制基本图形的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中绘制基本的集合图形,本程序就是自定义一个View组件,程序
<ellipse> 元素可以画一个椭圆 SVG 椭圆 - <ellipse> <ellipse> 元素可以画一个椭圆 椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!