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c++ - 用于散点图的排序浮点 vector (C++/QCustomPlot)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:43:26 24 4
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问题:

1 - 按相同顺序对多个浮点 vector 进行排序(保持对应)

2 - QCustomPlot (QCP) 仅绘制散点图的外边界。

(回答这两个问题中的任何一个都可以解决我的问题)

情况:

我有 3 个 vector 用于绘图:

std::vector<float> x, y;
std::vector<int> hits;

生成的图是命中或未命中的散点图。生成的绘图由 QCustomPlot 的曲线使用,最终以圆形“涂鸦”结束。它只需要看起来类似于一个内部没有“涂鸦”的圆圈。我需要这个图覆盖另一个图。

我无法控制 xyhits 的初始顺序。

xy 在传统的网格索引中排序:

x = -8, -8, -8, -8, -8,  -4, -4, -4, -4, -4, ... 8
y = -8, -4, 0, 4, 8, -8, -4, 0, 4, 8, ... 8

命中 是基于是否(假设是弓箭手的箭)命中是否成功基于快速目标(假设是鸟)的射程和速度。

结果图是以鸟为中心引用的命中外边界。

数据 vector 可以非常大。

方法1:我可以计算范围和角度。然后对浮点 vector 进行排序:按顺序对角度进行排序,以便当 QCustomPlot 绘制外部边界时内部没有“涂鸦”。但是,我需要知道如何根据 angle 的排序将相应的 xy 值保持在一起。

// Make range and angle vectors for sorting
std::vector<float> range, angle;
for(int i = 0; i < x.size(); ++i {

float r = sqrt(x[i]*x[i] + y[i]*y[i]);
range.push_back(r);

float a = 0;
if(y < 0)
a = -acos(x[i]/r);
else
a = acos(x[i]/r);
angle.push_back(a);
}

// Sort all vectors by ascending angle vector.
/* Do stuff here! */

// Set up boundary plot data
QVector<float> plot_x, plot_y;
for(int i = 0; i < x.size(); ++i {
if(hits[i]) {
plot_x.push_back(x[i]);
plot_y.push_back(y[i]);
}
}
// curve is a QCPCurve object already existing.
curve->addData(plot_x, plot_y); // Already sorted QVectors

方法二:获取QCustomPlotcurve->addData(x, y)成员只绘制散点图的“周线”情节的命中。我尝试过使用 QCPScatterStyle.setCustomPath,但没有成功。

提前致谢!-约翰

最佳答案

如果您想使用一些标准对多个 vector 进行排序,并且所有索引都对应,则创建一个作为索引的新 vector ,并对其进行排序,然后使用这些索引来创建新 vector :

#include <cmath>
#include <QDebug>

static float calc_angle(float x, float y){
float r = sqrt(x*x + y*y);
float angle = acos(x/r);
return y<0 ? -angle : angle;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
std::vector<int> hits{0, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 1};
std::vector<float> x{-8, -8, -8, -8, -8, -4, -4, -4, -4, -4};
std::vector<float> y{-8, -4, 0, 4, 8, -8, -4, 0, 4, 8};

Q_ASSERT(x.size() == y.size() && y.size() == hits.size());
std::vector<int> indexes(x.size());
std::iota(indexes.begin(), indexes.end(), 0);

std::sort(indexes.begin(), indexes.end(), [&](const int & i, const int & j) -> bool{
return calc_angle(x[i], y[i]) < calc_angle(x[j], y[i]);
});
QVector<float> plot_x, plot_y;
QVector<int> new_hits;
for(const int & index : indexes){
plot_x<<x[index];
plot_y<<y[index];
new_hits<<hits[index];
}

qDebug()<<indexes;
qDebug()<< plot_x;
qDebug()<<plot_y;
qDebug()<<new_hits;

return 0;//a.exec();
}

输出:

std::vector(8, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)
QVector(-4, -8, -8, -8, -8, -8, -4, -4, -4, -4)
QVector(4, -8, -4, 0, 4, 8, -8, -4, 0, 8)
QVector(0, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 2, 1, 1)

关于c++ - 用于散点图的排序浮点 vector (C++/QCustomPlot),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49740972/

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