- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
相关代码
测试一
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="ball ball ball ball sjsdsdkjjksddjks?" content={PLAYER.accordionFourth(ballInfo)}
/>
import React, {PropTypes, Component} from 'react';
import {connect} from 'react-redux';
import {provideModalFunctions} from 'kick-modal';
import AccordionHeader from './player-expandable-contextual-item';
export class PLAYER extends Component {
static accordion(ballInfo) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
Testing one
</p>
</div>
);
}
}
static accordionSecond(ballInfo) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
Testing two
</p>
</div>
);
}
}
static accordionThird(ballInfo) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
Testing Three
</p>
</div>
);
}
}
static accordionFourth(ballInfo) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
Testing four
</p>
</div>
);
}
}
static accordionFifth(ballInfo) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
Testing five
</p>
</div>
);
}
}
static accordionSixth(ballInfo) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
Testing Six
</p>
</div>
);
}
}
render() {
const {ballInfo} = this.props;
return (
<div className ="testing">
<h2 className="jump-h2 jump-playerTitle">Fees & Balances</h2>
<div className="jump-playerContainer">
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="ball" content={PLAYER.accordion(ballInfo)}
/>
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="Iball ball" content={PLAYER.accordionSecond(ballInfo)}
/>
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="ball ball ball 3" content={PLAYER.accordionThird(ballInfo)}
/>
</div>
<h2 className="jump-h2 jump-playerTitle">Account Actions</h2>
<div className="jump-playerContainer">
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="ball ball ball ball sjsdsdkjjksddjks?" content={PLAYER.accordionFourth(ballInfo)}
/>
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="dsknjdsncjdnsjkcsdnjcsdncjkdsn" content={PLAYER.accordionFifth(ballInfo)}
/>
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader"
header="heuwsdjclkdsjclksjcdjeljlj" content={PLAYER.accordionSixth(ballInfo)}
/>
</div>
</div>
);
}
}
PLAYER.propTypes = {
ballInfo: PropTypes.shape({
foulLine1: PropTypes.string,
foulLine2: PropTypes.string,
foulLine3: PropTypes.string,
isRetrieving: PropTypes.bool,
error: PropTypes.object
}).isRequired,
close: PropTypes.func,
goalDetails: PropTypes.object.isRequired
};
const select = (state) => {
return {
ballInfo: state.ball,
goalDetails: state.goalDetails
};
};
export default provideModalFunctions(connect(select)(PLAYER));
最佳答案
尝试仅使用一个静态并将 p 标记上的文本作为参数传递,这样您就不会在那里有很多函数
static accordion(ballInfo, content) {
if (ballInfo.isRetrieving) {
return (
<LoadingIndicator key="foulLoading" />
);
} else if (ballInfo.error) {
return (
<span className="right-align negative">Unavailable</span>
);
} else {
return (
<div className="jump-player-question-answer jump-submenu-dropmenuContents">
<p>
{{content}}
</p>
</div>
);
}
}
因此,在调用 Accordion 时,只需添加其他参数
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader" header="ball ball ball ball sjsdsdkjjksddjks?" content={PLAYER.accordion(ballInfo, "qwe")} />
<AccordionHeader className="jump-player-question-title jump-submenu-dropmenuHeader" header="dsknjdsncjdnsjkcsdnjcsdncjkdsn" content={PLAYER.accordion(ballInfo, "asd")} />
关于javascript - 最小化代码,因为我使用相同的代码,仅 p 标签中的内容发生变化,组件 AccordionHeader header 发生变化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43600110/
关于strcat函数。 while (*p) p++; 和 while (*++p) ; 两者都有效,但是 while (*p++) ; 不起作用。我认为 first 和 th
" in HTML?(HTML中的““是什么
?)
下面例子中的第一行代码是什么。我看到一个YouTuber在写下面的代码,它显示了一个设计在csswar Challenges中。我也尝试了一下,它很管用。但我以前从未在任何HTML教程上看到过它,我在
vs.
是不间断空格,表示没有换行的空白处。 如果我用 我在两个段落之间有一个空格(更大的间隔)。如果我使用 我在两个段落之间只有一个新行(没有中断)。为什么? 最佳答案 在 HTML 中
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 9
我对编程还很陌生,只是想知道为什么这段代码: for ( ; *p; ++p) *p = tolower(*p); 当 p 指向一个字符串时,可以降低 c 中字符串的大小写吗? 最佳答案 一般来说,这
代码 int n = 25; int *p = &n; printf("%x\n %d\n %x\n", p, p[0], p[1]); 返回: \ 当然我永远不会这样做,但在 K&R 中声明
所以,我想创建一个简单的程序,返回有关连续素数的计算结果。首先,我创建一个包含所有这些素数的列表,然后尝试计算结果,但这给了我一个超出范围的索引。有人可以帮助我吗?我的程序: primes = []
这个问题在这里已经有了答案: With arrays, why is it the case that a[5] == 5[a]? (20 个答案) 关闭 9 年前。 我想知道 C/C++ 中以下四
我仍在努力理解 *p、&p 和 p 之间的区别。根据我的理解,* 可以被认为是“指向的值”,而 & 可以被认为是“地址”。换句话说,* 保存值,而 & 保存地址。如果这是真的,那么 *p 和 p 之间
你是吗? [xxxrecipientFirstNamexxx]
和你是吗? {recipientFirstName}
需要更换 你是吗? [xxxrecipientFirstNamexxx] 和 你是吗? {recipientFirstName} 。我尝试使用边界匹配器。但结果并不符合预期。我尝试使用下面的代码 "A
我想按 IsTop 属性升序排序对象,然后按 JobId 属性降序排序: query = query.OrderBy(p => p.IsTop).ThenOrderByDescending(p =
在我尝试使用 Apache POI 进行转换的 Excel 文件中,我有一个单元格的数值为 -3.97819466831428,自定义格式为“0.0 p.p.;(0.0 p.p.)”。因此,在 Exc
我想创建一个扩展方法,允许我调用 ToSerializableDictionary(p => p.ID)而不是 .ToDictionary(p => p.ID)在以下 LINQ 上下文中。虽然我不确定
在下面的 HTML 代码上运行此 jQuery 代码会返回不同的结果,我认为它们应该返回相同的值。 jQuery 代码: var counter = 0; $("p").each(function()
在下面的代码片段中,符号 *p 等同于 p[0],*(p + 1) 等同于p[1],依此类推。 int* p = new int[3] { 1, 2, 3}; cout << *p << ' ' <<
这个问题在这里已经有了答案: What will happen when I call a member function on a NULL object pointer? [duplicate]
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Undefined Behavior and Sequence Points 按照标准中的定义,E1 +=
" in HTML?(在HTML中“
以下示例中的第一行代码是什么。我看到一个youtube用户写下面的代码,它显示在cssbattle挑战的设计。我也试过,它的作品。但我从来没有见过它在任何HTML教程之前,我在谷歌上搜索它,但它只显示
每当我收到来自 MS outlook 的电子邮件时,我都会收到此标记 & nbsp ; (没有空格)哪个显示为?在 <>. 当我将其更改为 ISO-8859-1 时,浏览器页面字符集编码为 UTF-8
p1
TESTp2
代码: from bs4 import BeautifulSoup soup = BeautifulSoup('p1TESTp2') print soup.div() 结果: [p1, p2] 为什么
我是一名优秀的程序员,十分优秀!