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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
更新:我没有分配 GLFWimage
的 width
和 height
,这导致它没有出现。
我正在尝试使用 lodePNG 将图像加载到 GLFW 中以用作纹理或图标。
我使用的函数与显示的非常相似 here .
这是我的代码:
#include <iostream>
#include <lodepng/lodepng.h>
unsigned char* decodeOneStep(const char* filename) {
unsigned error;
unsigned char* image;
unsigned width, height;
error = lodepng_decode32_file(&image, &width, &height, filename);
if (error) printf("error %u: %s\n", error, lodepng_error_text(error));
return image;
}
稍后(在创建窗口及其上下文之后),我调用此函数来分配 GLFWImage
获取的 unsigned char*
来分配窗口图标如下:
GLFWimage icons[1];
unsigned char* imageData = decodeOneStep("assets/icons/icon.png");
icons[0].pixels = imageData;
// window is a GLFWwindow*, 1 is the image count
glfwSetWindowIcon(window, 1, icons);
编译并运行良好,但我的窗口图标没有改变(它仍然是默认图标)。
这是我要加载的图像(它是 48x48,lodepng 可以正确识别)
我还 cout
编辑了 imageData
并得到了这个,它看起来像通用的 png 数据(尽管我不确定这是否有用):
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不幸的是,我不知道如何解决这个问题,所以我们将不胜感激。
tl;dr:为什么 glfwSetWindowIcon
没有将我的窗口图标更改为使用 lodepng 加载的图像?
最佳答案
This compiles and runs fine, but the icon of my window hasn't changed (it's still the default one).
可能是因为您传递给 glfwSetWindowIcon
的数据处于无效状态。
您几乎做对了,但是您没有指定要传递给 glfwSetWindowIcon
的图像的宽度或高度,因此,您重新传递垃圾数据。最佳情况下,这些值对 GLFW 无效,并且数据被忽略。最坏的情况是,值不正确但技术上有效,您会遇到缓冲区溢出和程序崩溃。
通过确保您的 decodeOneStep
函数返回所有相关内容来解决您的问题:
GLFWImage decodeOneStep(const char* filename) {
unsigned error;
GLFWImage image;
error = lodepng_decode_32_file(&(image.pixels), &(image.width), &(image.height), filename);
if (error) printf("error %u: %s\n", error, lodepng_error_text(error));
return image;
}
//............
GLFWimage icons[1];
icons[0] = decodeOneStep("assets/icons/icon.png");
// window is a GLFWwindow*, 1 is the image count
glfwSetWindowIcon(window, 1, icons);
由于您只传递一张图像,顺便说一下,我们可以使这段代码更简单一些:
GLFWimage icon = decodeOneStep("assets/icons/icon.png");
glfwSetWindowIcon(window, 1, &icon);
关于c++ - 使用 LodePNG 加载 GLFWImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50805342/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!