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我正在为一个大学项目构建一个基本的 GUI,我正在使用 wxwidgets 和代码块,因为 c++ 是我的舒适编程语言。但是,我想修改 wxChoice 上的选项,因为这些选项并不意味着总是相同的,这意味着如果我将某些内容 append 到选择列表,然后我想将列表更新为一个完全不同的列表,首先我必须从选择列表中删除旧项目,然后添加新项目,但我找不到该怎么做。这是我的代码:
//Event
void TestFrame::OnChoice1Select(wxCommandEvent& event)
{
fstream in;
string str,str2;
int i;
//File where I store my list of lists
in.open("Recursos/Carreras-LC.txt",ios::in);
//Go to an specific line of the file where the list for the current choice is
in=gotoLine(in,Choice1->GetSelection()+1);
//Gets the line with the list
getline(in,str,'\n');
in.close();
//Here is where I'll put the code to remove the current list of choices
//My code to append the items from the list i got before
i=0;
while(str[i]!='\0'){
if(str[i]==','){
Choice2->Append(_(str2));
i++;
str2="";
}else{
str2+=str[i];
i++;
}
}
}
此外,如果有更好的方法来实现这种动态 GUI,请告诉我。提前致谢。
最佳答案
i have to remove the old items from the choice list and then append the new ones, but i cant find how to do that
您可以使用 wxChoice::Clear() 方法从选择控件中删除所有条目,并且可以使用 wxChoice::Delete(unsigned int n) 方法从控件中删除特定条目。
它们列在 documentation page 上在“从 wxItemContainer 继承的公共(public)成员函数”部分下。
Also if there's a better way to do this kind of dynamic GUI please tell me. thanks in advance.
一个选择是使用 wxUpdateUIEvent以便在主机空闲时更新选择。如果你要走那条路,我会
m_choiceNeedsUpdate
或类似名称的 bool 成员和一个事件处理程序 void OnUpdateUI(wxUpdateUIEvent& event)
(或任何你想调用它的东西)到类您的申请表。this->Bind(wxEVT_UPDATE_UI,&MyFrame::OnUpdateUI,this);
当你做一些需要更新选择的事情时,你可以安排它通过这样的调用来更新:
m_choiceNeedsUpdate=true;
this->UpdateWindowUI();
更新选择控件的事件处理程序主体可能如下所示
void MyFrame::OnUpdateUI(wxUpdateUIEvent& event)
{
if (m_choiceNeedsUpdate)
{
//Update the choice control here (probably using the Clear/Delete methods)
m_choiceNeedsUpdate=false;
}
}
走这条路的好处是所有关于更新 UI 的逻辑都可以放在一个方法/事件处理程序中。如果您有多个可能需要动态更新的控件,这尤其有用。
不利之处在于,当您的框架运行时,会对该事件处理程序进行大量调用,这可能会影响性能。这就是为什么我在上面的示例中使用 m_choiceNeedsUpdate bool 变量来保护更改选择控件的逻辑。
关于c++ - wxWidgets 与 append 到 wxChoice 列表相反,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51052909/
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