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假设我有这个最小的例子:
class BaseClass {
void method1();
};
class Foo : public BaseClass {
void method1();
};
class Bar : public Foo {
void method1();
}
class Interface : public Foo {
};
class MyClass : public Interface, public Bar {
}
当实现 MyClass
时,我如何告诉编译器 Bar
正在扩展 Interface
中的 Foo
?由于转换不明确,我不断收到编译器错误。
注意:Foo
和 Bar
来自一个库,所以我不能实现另一个接口(interface)来处理这个。
最佳答案
class Foo
{
public:
virtual ~Foo() { }
virtual void f() { std::cout << "foo!" << std::endl; }
};
class Bar : public Foo
{
public:
void f() override { std::cout << "bar!" << std::endl; }
};
现在的问题是你不能继承自 Foo
在 Interface
:您不能修改 Bar
,因此你不能让它虚拟继承,所以即使 Interface
做了,你会得到两个 Foo
的实例在 MyClass
.所以我的方法是在接口(interface)中引用 Foo 并提供一个显式转换为:
class Interface
{
Foo& foo;
protected:
Interface(Foo& foo) : foo(foo) { }
public:
operator Foo&()
{
return foo;
}
virtual ~Interface() { }
// this actually is only a short cut - you can always
// access Foo's f via cast as well!
// (so you can drop it, if you prefer)
virtual void f() { foo.f(); }
};
class MyClass : public Interface, public Bar
{
public:
MyClass() : Interface(*static_cast<Foo*>(this)) { }
using Bar::f;
};
现在您可以按如下方式使用它:
MyClass c;
Interface* i = &c;
Foo* f = &static_cast<Foo&>(*i);
// or, if you have not yet lost access to c, simply:
f = &static_cast<Foo&>(c);
扩展:如果你需要能够实例化Interface
直接(不是以派生类的形式),您可以通过对 Interface
进行一些小的修改来实现此目的:
class Interface
{
Foo* foo; // raw pointer even in times of C++11 and smart pointers:
// need to be able to delete c o n d i t i o n a l l y
bool isOwner;
protected:
Interface(Foo& foo) : foo(&foo), isOwner(false) { }
public:
Interface() : foo(new Foo()), isOwner(true) { }
operator Foo&()
{
return *foo;
}
virtual ~Interface()
{
if(isOwner)
{
delete foo;
}
}
virtual void f() { foo->f(); }
};
编辑:虽然上面的内容通常可以正常工作,但如果您尝试删除一个 Interface
,就会遇到麻烦。 (未派生)通过 Foo
指针。您可以按如下方式解决问题:
class Interface
{
Foo& foo;
protected:
Interface(Foo& foo) : foo(foo) { }
public:
operator Foo&()
{
return foo;
}
virtual ~Interface() { }
//virtual void f() { foo.f(); }
};
class MyFoo : public Interface, public Foo
{
public:
MyFoo() : Interface(*static_cast<Foo*>(this)) { }
virtual ~MyFoo() { }
//using Foo::f; // don't need, if dropping the short cut
};
class MyBar : public Interface, public Bar
{
public:
MyBar() : Interface(*static_cast<Foo*>(this)) { }
virtual ~MyBar() { }
//using Bar::f; // don't need, if dropping the short cut
};
虽然现在Foo
继承自 Bar
, MyBar
不来自 MyFoo
, 所以你不能分配 MyBar
反对 MyFoo
指针。但是你们都可以(通过类型转换)分配给 Foo
指针,根据问题的讨论,你的实际目标,所以这应该没问题......
关于c++ - 如何扩展继承类的继承类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51751673/
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