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我有一个关于什么在 strand
中运行,什么不运行的问题。我已经阅读了关于 SO 的帖子以及 strand
的文档,但我想确保我已经正确理解了它与下面代码的关系。
下面的类是一个 tcp
客户端,它异步发送东西给关心的人。
我还想提及 io_service::run
已在多个 threads
上调用。
int main( )
{
/* Other stuff */
client.WriteAsync( buffer1 );
client.WriteAsync( buffer2 );
}
/* TcpClient class */
void TcpClient::WriteAsync( std::shared_ptr<boost::asio::streambuf> buffer )
{
// 1
_strand.post( [ this, buffer ]( )
{
_outbuffer.push( buffer );
if ( _outbuffer.size( ) > 1 ) return;
// 2
Write( );
} );
}
void TcpClient::Write( )
{
// 3
boost::asio::async_write( _socket,
*_outbuffer.front( ),
// 4
[ this ]( boost::system::error_code const& error,
size_t const bytesTransferred )
{
_outbuffer.pop( );
if ( error )
{
std::cout << "Error writing: " << error.message( ) << std::endl;
}
if ( !_outbuffer.empty( ) )
{
// 5
Write( );
}
} );
}
1: _strand.post
被调用,如果当前没有任何东西正在运行,strand
将调度传入的处理程序。在这种情况下,传递给 strand 的 lambda
将在 strand 中执行。如果已经有工作正在完成,处理程序将排队。
2: Write
,当从传递给 post
的 lambda
中调用时,正在 中运行>链
3: async_write
在 strand
中被调用。如果 async_write
尚未完成,则 strand
将不会调度下一个处理程序。
4:async_write
完成处理程序未在strand
中运行。当调用 async_write
完成处理程序时,strand
将从其队列中弹出下一个工作单元并分派(dispatch)它。
5 Write
是从 async_write
完成处理程序中调用的,并且不在中运行>链
我想知道我上面的说法是否正确。
最佳答案
1: _strand.post is called, if there is nothing currently running the strand will dispatch the passed in handler. In this case the lambda being passed to the strand will execute in the strand. If there is already work being done, the handler will be queued.
正确。
2: Write, when called from within the lambda passed to post is running in the strand
正确。
3: async_write is called within the strand. If async_write has not completed the strand will not have dispatched the next handler.
不正确。当传递给 strand 的 lambda“返回”时,下一个排队的 strand 工作将运行。
4: The async_write completion handler is not running in the strand.
正确
When the async_write completion handler is invoked the strand will pop the next unit of work off of its queue and dispatch it.
再次不正确,当传递给 strand 的 lambda“返回”时,strand 工作的下一个排队位将运行。
5: Write is called from within the async_write completion handler and is not running in the strand
正确。
如果您希望 async_write 完成处理程序在 strand 中运行(您最有可能这样做是因为对 _outbuffer 的共享访问),您可以使用 bind_executor .
例如
void TcpClient::Write( )
{
boost::asio::async_write( _socket,
*_outbuffer.front( ),
// here
boost::asio::bind_executor(_strand, [ this ]( boost::system::error_code const& error, size_t const bytesTransferred )
{
_outbuffer.pop( );
if ( error )
{
std::cout << "Error writing: " << error.message( ) << std::endl;
}
if ( !_outbuffer.empty( ) )
{
// 5
Write( );
}
} ));
}
关于c++ - 澄清在 boost::strand 中执行的内容,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51911441/
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