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我正在尝试序列化一个结构以作为 UDP 消息发送。我遇到的问题是该结构包含一个可变长度的子结构数组,如下所示:
struct SubStruct
{
short val1;
short val2;
};
struct Message
{
short numSubStructs;
SubStruct* structs;
};
我用于发送固定长度消息的方法是将结构转换为 unsigned char*
。下面的 MSG_LENGTH
等于 sizeof(short) + numSubStructs * sizeof(SubStruct)
send(socket, reinterpret_cast<unsigned char*>(&someMessage), MSG_LENGTH);
这适用于我所有的固定长度消息,但不适用于可变长度消息。查看通过套接字发送的数据,我很确定它发送的是结构指针的实际地址。
我的问题是,除了遍历指针(数组)并附加到某个缓冲区之外,是否还有其他方法可以序列化这种结构?
谢谢
最佳答案
尝试这样的事情:
char *serializedMessage = new char[sizeof(short) + someMessage.numSubStructs * sizeof(SubStruct)];
// Error check here
// Insert the count of structs
memcpy(serializedMessage, &someMessage.numSubStructs, sizeof(short));
// Copy the structs themselves.
memcpy(&serializedMessage[sizeof(short)], someMessage.structs,
someMessage.numSubStructs * sizeof(SubStruct));
// Transmit serializedMessage
delete[] serializedMessage;
注意这里不关注数据的字节顺序,所以如果源机器和目标机器的字节顺序不同,它很可能会失败。
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