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c++ - 将 imagemagick blob 保存到 Node 缓冲区

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:33:15 28 4
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我正在为 Node 编写 imagemagick 扩展,当我尝试将 blob 保存到缓冲区时,出现段错误

using Magick::Blob;
using v8::MaybeLocal;
using v8::Object;

Isolate *isolate = args.GetIsolate();
NodeMagick *obj = ObjectWrap::Unwrap<NodeMagick>(args.Holder());

Blob blob;
obj->image.write(&blob);
MaybeLocal<Object> buffer = node::Buffer::New(isolate, (char *)blob.data(), node::encoding::UTF8);

如果我打印出 Blob,我会返回一些数据,但不是所有数据......

printf((char*)blob.data());
// Displays:
// ëPNG

我不确定为什么会这样。我的数据是否没有完全保存到 blob 中?

如果我将 obj->image.write(&blob); 更改为 obj->image.write("out.png"); 并删除 buffer = ... 文件已创建并且可以查看,那么我在 Blob 中缺少什么?

最佳答案

正如评论中所指出的,您需要告诉 Node 的 Buffer blob 大小有多大。

 Blob blob;
obj->image.write(&blob)
MaybeLocal<Object> buffer = node::Buffer::Copy(isolate,
(char *)blob.data(),
blob.length());

查看 node_buffer.h文件,使用 node::Buffer::Copy 构造函数可能更合适,否则在释放期间可能会出现其他错误。

关于c++ - 将 imagemagick blob 保存到 Node 缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52299253/

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