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c++ - 内存增加和stringstream?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:33:15 25 4
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根据关于将动态文本写入屏幕的教程,我学习了 std::stringstream 并且您现在应该使用它,但我认为有更好的解决方案,因为有人说 stringstream 不利于内存。该教程从未完成,不幸的是,作为初学者,这就像在没有船的情况下被遗弃在海洋中央。我的程序显示出不断增加的进程内存,到运行时间 5 分钟时,进程内存 高达 ~1gb。我想了解有关游戏中动态文本的更多信息,以及 stringstream 是否导致此问题

std::stringstream ss;
if (carrotCount < 20) { ss << "Carrots Found: " << carrotCount; }
else { ss << "Found All Carrots!"; }
label.getComponent<UILabel>().SetLabelText(ss.str(), "comic");

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