gpt4 book ai didi

c++ - VS : Include ressource files in build/exe

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:32:56 26 4
gpt4 key购买 nike

我正在编写一个 OpengGL 程序,我有很多着色器文件(基本上是文本文件),它们被加载到我的 OpenGL 软件中。在 Visual Studio 中一切正常,但如果我在 VS 之外双击编译后的 exe 文件,这些文件就会丢失。有没有办法在编译时将这些文件包含到 build/exe 中,而无需手动将所有这些文件复制到 builddriectory 中?在 VS 中,文件存储为“资源文件”。

最佳答案

您最好的选择可能只是设置一个后期构建事件,为您将文件复制到 exe 目录中。

这是一些文档的链接 https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/ide/specifying-build-events?view=vs-2017

构建事件的有效工作方式是您可以指定构建前和构建后事件。对于两者,您只需输入命令行命令即可运行。因此,在构建后的步骤中,您可以使用命令行复制命令(xcopy、robocopy 等)将资源文件复制到 exe 文件夹中。

关于c++ - VS : Include ressource files in build/exe,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52401733/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com