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我有 2 个类,MyApp 和 MyAppView。 MyApp 类将包含其他类,实现将在这里。 (您可以称它为 Manager 类或 System 类)。 MyAppView 类只与 main.qml 交互,就像它有很多“Q_PROPERTY”。我想你明白这一点。我不希望 MyApp 有“Q_PROPERTY”。
场景如下;
//------------------------------------
//---------------------------main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "myapp.h"
#include "myappview.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<MyAppView>("org.myappview", 1, 0, "MyAppView");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
MyApp myApp;
return app.exec();
}
//------------------------------------
//---------------------------myappview.h
#include <QObject>
class MyAppView : QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString myString READ getMyString NOTIFY myStringChanged)
public:
MyAppView();
QString getMyString() { return m_myString; }
void setMyString(QString newString)
{
m_myString = newString;
emit myStringChanged;
}
signals:
void myStringChanged();
private:
QString m_myString;
}
//------------------------------------
//---------------------------main.qml
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
import org.myappview 1.0
Window {
visible: true
MyAppView {
id: backend
}
Text {
text: qsTr(backend.myString)
}
}
//------------------------------------
//---------------------------myapp.h
#include <QObject>
#include "myappview.h"
class MyApp : QObject
{
Q_OBJECT
public:
MyApp();
private:
MyAppView appView;
void changeMyStringInAppView()
{
// This will automatically update main.qml
appView.setMyString("This is new string");
}
}
也可以从 MyApp 访问现有的 QML 实例,而不是从 MyApp 实例化 QML。所以重点是从 Manager 类实例化或到达 View 类,以便我可以轻松控制它。也许在某些方面,我的逻辑是错误的。如果我是,请告诉我。我接受所有建议。
最佳答案
您的代码中的问题是 MyApp
的 MyAppView
与在 QML 中创建的不同,因此如果您更新 appView
text 它不会反射(reflect)在 backend
文本中,所以解决方案是使用 setContextProperty()
将一个对象从 MyApp
公开给 QML 并将调用一个函数来建立在 QML 中创建的 MyAppView
(记住只创建一个 MyApp
但你会遇到同样的问题)
// myappview.h
#ifndef MYAPPVIEW_H
#define MYAPPVIEW_H
#include <QObject>
class MyAppView : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QString myString READ getMyString NOTIFY myStringChanged)
public:
explicit MyAppView(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
{}
QString getMyString() const { return m_myString; }
void setMyString(const QString & newString)
{
if(m_myString != newString){
m_myString = newString;
emit myStringChanged();
}
}
signals:
void myStringChanged();
private:
QString m_myString;
};
#endif // MYAPPVIEW_H
// myapp.h
#ifndef MYAPP_H
#define MYAPP_H
#include "myappview.h"
#include <QObject>
class MyApp : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyApp(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent),
appView(nullptr)
{}
Q_INVOKABLE void setAppView(MyAppView *value){
appView = value;
}
void changeMyStringInAppView()
{
if(appView)
appView->setMyString("This is new string");
}
private:
MyAppView *appView;
};
#endif // MYAPP_H
// main.cpp
#include "myapp.h"
#include "myappview.h"
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<MyAppView>("org.myappview", 1, 0, "MyAppView");
MyApp myapp;
QTimer::singleShot(1000, &myapp, &MyApp::changeMyStringInAppView);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("myapp", &myapp);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
return app.exec();
}
// main.qml
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
import org.myappview 1.0
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
MyAppView {
id: backend
}
Text {
text: qsTr(backend.myString)
}
Component.onCompleted: myapp.setAppView(backend)
}
关于c++ - 从 C++ 实例化 QML,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53174694/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!