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根据标准,我们知道构造函数总是在它们内部尽早绑定(bind)虚函数,因为它们不完全了解派生类层次结构的缺点。
在这种情况下,如果在我的基类构造函数中使用了早期绑定(bind),我已经将一个派生对象传递给了一个完全可以接受的基类指针(这里进行了向上转换)。如果使用早期绑定(bind),虚函数的选择应该基于指针的类型(这里是 Base *)而不是指针的内容(指针指向的对象,因为我们不知道确切的对象被指出)。在那种情况下,因为指针类型是 Base * 我们应该在这两种情况下只调用 Base 类虚函数。有人可以澄清一下吗?
我认为这里使用的是动态绑定(bind)而不是早期绑定(bind)。如果我的理解有误,请指正。
调用 base 的输出的第一行完全没问题
class Base
{
public:
Base(){
fun();
}
Base(Base *p)
{
p->fun();
}
virtual void fun()
{
cout<<"In Base"<<endl;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
void fun()
{
cout<<"In Derived"<<endl;
}
};
int main()
{
Derived d;
Base b(&d);
}
订单:
In Base
In Derived
最佳答案
构造函数体内的虚拟调用规则适用于当前正在构造的对象,因为该对象尚未被视为任何派生类的对象。 (对于当前正在销毁的对象也有类似的规则。)在使用编译时类型的意义上,它与“早期绑定(bind)”关系不大,例如语法 ClassName::member_func()
部队。
您的代码有两个不同的对象 d
和 b
,d
的构造函数在您到达 p->fun();
行。
详细说明:
main
。d
是使用 Derived
的隐式声明的默认构造函数创建的。Derived::Derived()
做的第一件事是通过调用默认构造函数 Base::Base()
创建基类子对象。Base::Base()
的主体调用了 fun()
。由于我们尚未进入 Derived::Derived()
构造函数的主体,因此此虚拟查找将调用 Base::fun()
。Base::Base()
完成。Derived::Derived()
的主体是空的,执行并完成。main
中,对象 b
是通过将指向 d
的指针传递给构造函数 Base::Base(基础*)
。Base::Base(Base *p)
的主体调用 p->fun()
。由于 p
是指向 d
的指针,它已经是一个完全构造的 Derived
类型的对象,因此此虚拟查找调用 Derived::乐趣()
。对比这个稍微不同的例子,我们定义了一个Derived
的默认构造函数来传递this
(隐式转换为Base*
)到Base
子对象的构造函数。 (这是有效的,但如果以其他方式使用指针可能会有风险,例如在 Base
的基类或成员的初始化程序中。)
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Base
{
public:
Base(){
fun();
}
Base(Base *p)
{
p->fun();
}
virtual void fun()
{
cout<<"In Base"<<endl;
}
};
class Derived
{
public:
Derived() : Base(this) {}
virtual void fun() override
{
cout << "In Derived" << endl;
}
};
int main()
{
Derived d;
}
这个程序将只打印“In Base”,因为现在在 Base::Base(Base *p)
中,p
确实指向当前的同一个对象 build 中。
关于c++ - C++中虚拟函数的构造函数内部动态绑定(bind),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53340431/
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