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c++ - 我可以在 Qt 中使用 QUdpSockets wo 轮询或自定义类吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:26:28 25 4
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下面是 Qt 中的一个简短的 UDP 服务器示例,它确实有效,但我不喜欢的是我正在轮询以查看是否有新数据可用。我遇到过一些 readyRead() 的例子,但它们似乎都引入了一个 qt 类。我是否需要使用 qt 类才能利用 readyRead() 信号?

这是完全在 main 中实现的工作但简单的 UDP 服务器:

#include <QDebug>
#include <QUdpSocket>
#include <QThread>

int main(int argc, char *argv[])
{
QUdpSocket *socket = new QUdpSocket();
u_int16_t port = 7777;

bool bindSuccess = socket->bind(QHostAddress::AnyIPv4, port);
if (!bindSuccess) {
qDebug() << "Error binding to port " << port << " on local IPs";
return a.exec();
}
qDebug() << "Started UDP Server on " << port << endl;

QHostAddress sender;
while (true) {
while (socket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(socket->pendingDatagramSize());
socket->readDatagram(datagram.data(),datagram.size(),&sender,&port);
qDebug() << "Message From :: " << sender.toString();
qDebug() << "Port From :: "<< port;
qDebug() << "Message :: " << datagram.data();
}
QThread::msleep(20);
}

return 0;
}

这是 readyRead() 信号的示例: https://www.bogotobogo.com/Qt/Qt5_QUdpSocket.php

我还没有真正想出如何让它发挥作用。我一定做错了什么。这是我正在尝试的 UDP 连接代码:

#include "myudp.h"

MyUDP::MyUDP(QObject *parent) : QObject(parent) {
}

void MyUDP::initSocket(u_int16_t p) {
port = p;

udpSocket = new QUdpSocket(this);
bool bindSuccess = udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, port);
if (!bindSuccess) {
qDebug() << "Error binding to port " << port << " on local IPs";
return;
}
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams()));
}

void MyUDP::readPendingDatagrams() {
QHostAddress sender;
while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &port);
qDebug() << "Message From :: " << sender.toString();
qDebug() << "Port From :: " << port;
qDebug() << "Message :: " << datagram.data();
}
}

myudp.h

#include <QObject>
#include <QUdpSocket>

class MyUDP : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyUDP(QObject *parent);
void initSocket(u_int16_t p);

u_int16_t port;
QUdpSocket *udpSocket;

signals:

public slots:
void readPendingDatagrams();
};

新的 main.cpp

int main(int argc, char *argv[]) 
{
MyUDP *myUDP = new MyUDP(0);
myUDP->initSocket(port);

while (true) {
usleep(1000);
}

return 0;
}

我正在测试:

netcat 127.0.0.1 -u 7777
{"cid"="0x1234123412341", "fill_level"=3245 }<cr>

最佳答案

你做错的是你没有让 Qt 的事件循环运行。即这是不正确的:

int main(int argc, char *argv[]) 
{
MyUDP *myUDP = new MyUDP(0);
myUDP->initSocket(port);

while (true) {
usleep(1000);
}

return 0;
}

...相反,你应该有这样的东西:

int main(int argc, char *argv[]) 
{
QApplication app(argc, argv);

// connect needs to occur after QCoreApplication declaration
MyUDP *myUDP = new MyUDP(0);
myUDP->initSocket(port);

return app.exec();
}

... 它在 app.exec() 调用中,Qt 应用程序大部分时间都在这里度过(app.exec() 直到Qt 想要退出),Qt 将在此处处理您的 UDP 套接字的 I/O 和信号需求。

关于c++ - 我可以在 Qt 中使用 QUdpSockets wo 轮询或自定义类吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54209604/

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