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所以我正在制作一个简单的元素,它会显示一个计时器并仅使用 HTML 和 CSS 计数到 99。
但是有人能告诉我为什么我需要延迟我的 100 秒动画以使其与 10 秒动画同步吗?
.second::before {
animation: time 100s linear 4.5s infinite;
/* Why do I have to put a delay to get this to sync properly with the second counter!?? */
content: "0";
}
.second::after {
animation: time 10s linear infinite;
content: "0";
}
@keyframes time {
10% {
content: "1"
}
20% {
content: "2"
}
30% {
content: "3"
}
40% {
content: "4"
}
50% {
content: "5"
}
60% {
content: "6"
}
70% {
content: "7"
}
80% {
content: "8"
}
90% {
content: "9"
}
}
<span class="second"></span>
这看起来很简单;在 100 秒内从 0 数到 9,即:每 10 秒一个数字
还要在 10 秒内从 0 数到 9,即:每秒一位数
那么,为什么 100 秒动画会在动画开始大约五秒后显示第一个数字,然后每隔 10 秒显示另一个数字?
CodePen 示例如下:oldTimer
最佳答案
您设置动画的方式,一个值表示 10%,另一个值表示 20%,变化发生在中间点,即 15%。
这意味着一个动画与您所相信的相差 0.5 秒,而另一个则相差 5 秒。净差4.5s
为避免这种情况,请将步骤设置为在您希望的位置发生:
.second { font-size: 80px; }
.second::before {
animation: time 100s linear infinite;
/* Why do I have to put a delay to get this to sync properly with the second counter!?? */
content: "0";
}
.second::after {
animation: time 10s linear infinite;
content: "0";
}
@keyframes time {
0%, 9.99% {
content: "0";
background-color: blue;
}
10%, 19.99% {
content: "1";
background-color: green;
}
20%, 29.99% {
content: "2";
background-color: tomato;
}
30%, 39.99% {
content: "3"
}
40%, 49.99% {
content: "4"
}
50%, 59.99% {
content: "5"
}
60%, 69.99% {
content: "6"
}
70%, 79.99% {
content: "7"
}
80%, 89.99% {
content: "8"
}
90%, 100% {
content: "9"
}
}
<span class="second"></span>
关于css - @keyframes 动画中的时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42119270/
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