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我决定评估项目中的所有 for 循环,看看是否可以将其替换为 Array.prototype
方法 - 其中 75% 可以轻松更换。在开始更换之前,我想我可以进行一些测试。 大多数原型(prototype)方法都比我的机器上的 Polyfill 慢得多(约 80%)。
使用常规 for 循环,每个测试都会更快
Array.prototype.find
vs. for loop Array.prototype.concat
vs for loop Array.prototype.filter
vs for loop Array.prorotype.forEach
vs for loop Array.prototype.map
vs for loop Array.prototype.reduce
vs for loop Array.prototype.some
vs for loop 我没有时间查找其他 jsperf 测试,但我确信大多数原型(prototype)方法会更慢。 为什么?这些函数非常有用,但为什么它们比简单的 for 循环慢这么多。
Chrome 60.0.3112/Windows 10 0.0.0
最佳答案
除非 js 被解析并且我们永远不知道实际执行的机器代码是什么样子,否则它可能是检查高级算法将其转译为程序集的效率的好方法。
1) 常规 for 循环:
loop:
CP A,100 //the exit statement
JP z,end // exit
LD A,123//some random math
LD B,124
ADD A,B
LD 123,A
JP loop //the actual loop
end:
2)原型(prototype)函数:
Array_forEach:
loop:
CP A,B //the exit statement
JP z,end // exit
LD 123,A//remove values from direct registers
LD 124,B
LD arg1,array_length //prepare function environment
LD arg2,A
CALL anonymous_func
LD A,123
LD B,124
JP loop //the actual loop
anonymous_func:
LD A,123//some random math
LD B,124
ADD A,B
LD 123,A
RET
正如您所看到的,forEach 使用了一些昂贵的CALL,更不用说上下文更改了。
<小时/>但是,解析器甚至可能不会让两者都运行那么深的级别,或者它做了一些非常好的内联,这意味着 forEach 有时实际上比 for 循环运行得更快。
关于javascript - 为什么这么多 Array.prototype(迭代)方法这么慢?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45636323/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!