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我正在维护相当旧的遗留代码。我的先行者开创了异常处理(<2000)。处理非标准行为的 throw 和 catch 逻辑似乎有效。
他们实现了一种很好的 throw 方式:
TL_THROW_EXCEPTION(ISQL_MSG_XML_PARSER_ERROR) << msg;
TL_THROW_EXCEPTION 扩展为:
TLThrowTec::CTLThrowExceptionTechnical::ThrowT(__FILE__,__LINE__,
ISQL_MSG_XML_PARSER_ERROR) << msg;
它在堆栈上创建一个 TLThrowTec::CTLThrowExceptionTechnical 实例,使用移位操作来设置消息字符串。析构函数创建并抛出异常。
stackoverflow 中 2008 年的条目解释了当年的状态: throwing exceptions out of a destructor那时它似乎奏效了。
但是现在 Visual Studio 17 允许抛出,但不能再捕捉了。
由于遗留代码是整个系统的一部分,因此它会生成日志文件条目,例如“未处理的操作系统异常”。
我想在不对源代码进行太多更改的情况下恢复捕获逻辑。最好为 TL_THROW_EXCEPTION 使用 #define。
有没有办法重新定义宏,以便在消息中抛出异常?
如果我搜索 TL_THROW_EXCEPTION,这是最后一行:
匹配行:770 匹配文件:217 搜索的文件总数:3159
我不喜欢触摸所有这些。
最佳答案
现代 C++ 默认将所有析构函数指定为非抛出。如果任何指定为非抛出的函数抛出异常,程序将立即终止。这是因为抛出析构函数是不受欢迎的。在堆栈展开期间自动调用析构函数,而异常已经在传输中。在这种情况下,再次 throw 本身将终止程序。如果所包含对象的析构函数抛出异常,所有标准容器都会发出 UB 警告。
但是您的用例不容易触发任何这些。 ThrowT
对象在我看来意味着被创建为立即抛出某些东西的临时对象,它们不会徘徊在其他东西的堆栈展开期间调用它们的析构函数。因此,我们可以将它们标记为再次抛出以恢复功能。像这样的……
ThrowT::~ThrowT() noexcept(false) {
// as before
}
...将使宏再次工作。
关于c++ - 遗留代码在析构函数中抛出异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56490802/
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