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在他最近的 blog post安东尼威廉姆斯谈论隐藏的 friend 。如果我理解正确的话,主要思想是在某些情况下 ADL 无法找到声明为友元的函数。简单示例:
namespace N {
struct A {
friend void foo(A) { }
};
struct B {
operator A();
};
// (*)
void bar(A) { }
}
void func() {
N::A a;
bar(a); // OK, bar is found via ADL
foo(a); // OK, foo is found via ADL
N::B b;
bar(b); // OK, bar is found via ADL
foo(b); // NOT OK, foo cannot be found
}
在博文中的所有示例中,友元函数都是在类中定义的。是否可以声明一个友元函数,然后在 (*)
处定义它,使其保持隐藏?看起来隐藏的 friend 只能在类范围内(或在另一个编译单元中)定义。
最佳答案
隐藏的 friend 需要完全内联定义,即在类定义的内部。是的,如果您在其他地方定义 friend ,定义可能会导致 namespace 可见性,它将打破基于隐藏 friend 的限制,这些隐藏 friend 只能通过 ADL 搜索找到匹配项,因此成为重载解析的候选对象。
更多信息请参见 WG21 recommendations用于指定隐藏的 friend ,注意到隐藏的 friend 是完全内联定义的,就像这个片段:
#include <ostream>
#include <compare>
class C {
friend ostream& operator << ( ostream&, C const& ) {}
friend auto operator <=>( C const&, C const& ) = default;
};
关于c++ - 隐藏的 friend : declarations and definitions,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56795676/
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