gpt4 book ai didi

c++ - 异步操作的 Asio 处理程序不会被调用,而它们的同步对应项可以正常工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 04:11:45 25 4
gpt4 key购买 nike

我正在编写一些基于 ASIO 的网络代码(独立的,没有提升)。我已经编写了一些具有按预期工作的同步工作流的测试代码。但是当我尝试异步(基本上用 asio::async_read_until 替换 asio::read_until )时,永远不会调用完成处理程序:

auto receive = [&](auto self)
{
asio::async_read_until(socket, buf, '\n', [&](auto const& err, auto read)
{
std::string s;
std::istream is(&buf);
std::getline(is, s);
std::cout << "received: \"" << s << "\"\n\n";

if (socket.is_open())
self(self);
});
};

socket 是一个 tcp::socketbuf 是一个 asio::streambuf。这是我的代码中唯一发生变化的部分,我不知道为什么这里没有调用处理程序。

完整代码如下:

#include <asio.hpp>

#include <thread>
#include <string>
#include <string_view>
#include <iostream>

using namespace asio::ip;
using namespace std::literals;

constexpr auto IP = "127.0.0.1"sv;
constexpr auto Service = "50000"sv;
constexpr unsigned short Port = 50000;

void server()
{
asio::io_context context;
std::thread t([&context] { context.run(); });

tcp::acceptor acceptor(context, tcp::endpoint(tcp::v4(), Port));
auto socket = acceptor.accept();

std::cout << "Server connected.\n";

asio::streambuf buf;
auto receive = [&](auto self)
{
asio::async_read_until(socket, buf, '\n', [&](auto const& err, auto read)
{
std::string s;
std::istream is(&buf);
std::getline(is, s);
std::cout << "received: \"" << s << "\"\n\n";

if (socket.is_open())
self(self);
});
};

receive(receive);;

while (socket.is_open())
std::this_thread::sleep_for(1s);

std::cout << "Server shutdown.\n";
context.stop();
t.join();
}

void client()
{
asio::io_context context;
std::thread t([&context] { context.run(); });

auto endpoints = tcp::resolver(context).resolve(IP, Service);

tcp::socket socket(context);
asio::connect(socket, endpoints);

std::cout << "Client connected.\n";

std::string msg;
asio::streambuf buf;
std::getline(std::cin, msg);

while (!msg.empty())
{
std::ostream os(&buf);
os << msg << "\n";

auto written = asio::write(socket, buf);
if (written != msg.size() + 1)
std::cout << "Couldn't send message.";

std::getline(std::cin, msg);
}

context.stop();
t.join();
}


int main()
{
std::thread t1(server);
std::thread t2(client);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}

编辑

看起来没有异步操作对我有用。如果我也使接受器异步,则它的处理程序永远不会被调用(尽管客户端能够连接到套接字)。

这些是所做的更改(在 server() 函数内):

tcp::acceptor acceptor(context, tcp::endpoint(tcp::v4(), Port));
acceptor.async_accept([&](auto const& err, tcp::socket sock)
{
socket = std::move(sock);
cv.notify_one();
});

{
std::mutex m;
std::unique_lock lk(m);
cv.wait(lk);
}

我已经在 lambda 内部设置了一个断点,但它没有被触发。

最佳答案

第一个问题:run 在没有任何挂起的任务要执行时结束。在您的情况下, run 是在第一个异步任务启动之前启动的。 run 已完成,无法调用处理程序。解决方案?使用 work 对象,它可以防止 run 在没有任何任务时结束。

asio::io_context context;
asio::io_context::work work{context};
std::thread t([&context] { context.run(); });

因为 work 已被弃用,您可以使用 executor_work_guard:

asio::executor_work_guard<decltype(context.get_executor())> work{context.get_executor()};

或者仅当您使用 c++17 时才使用更短的形式:

asio::executor_work_guard work{context.get_executor()};

但这种方法有一个问题,t.join 将永远等待。 work 必须被销毁,这样 run 才能结束。我们不能用局部变量实现这种行为。

但是使用智能指针我们可以做到:

std::unique_ptr< asio::io_context::work> work = 
std::make_unique< asio::io_context::work>(context);
std::thread t([&context] { context.run(); });
... the rest code
context.stop();
work.reset();
t.join();

第二个问题在 lambda 中:

auto receive = [&](auto self)
{
asio::async_read_until(socket, buf, '\n', [&](auto const& err, auto read)
{ ^^^^
std::string s;
std::istream is(&buf);
std::getline(is, s);
std::cout << "received: \"" << s << "\"\n\n";

if (socket.is_open())
self(self);
});
};

您正在通过 [&] 引用捕获 self,这是个坏主意,因为 self 在外部 lambda 中是局部的。因为 async-function 立即返回,self 被销毁并且在内部 lambda 中你有悬空引用。试试这个:

[self,&socket,&buf](auto const& err, auto read)

关于c++ - 异步操作的 Asio 处理程序不会被调用,而它们的同步对应项可以正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57627397/

25 4 0
文章推荐: html -
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com