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我正在尝试用 C++ 创建一个多平台库,供 C++ 消费者应用程序使用。将我的图书馆称为 A。我想为每个目标平台发送一个动态库文件,以及一个消费者应用程序可用于编译和执行的头文件(称为 export.h)。我的库依赖第三方开源库,用c写的,很难正确链接;将此库称为 B。
为了避免我的消费者链接到 B 的痛苦,我想抽象对它的每次调用,这样消费者甚至不需要来自 B 的单个头文件。消费者应用程序 (C ) 应该只能用 A.dll、B.dll 和 export.h 编译;并仅使用 A.dll 和 B.dll 作为依赖项运行(根据需要用特定于平台的后缀替换共享库)。
B 定义了很多类型,主要是结构体。 (B 没有写在 objective-c 中,尽管它可能应该是。)A 的部分工作是生成包含和管理围绕逻辑行的结构组的类,这很明显。 C 需要调用属于 A 中的类的函数,因此函数原型(prototype)需要在 export.h 中,但 B 类型不能在 export.h 中,否则 C 将需要包含来自 B 的 header 。
是否有一种语法可以让我定义一个类(在 A 中)的公共(public)成员,而无需同时定义所有私有(private)成员?
显然,A 中没有公共(public)成员依赖于 B 中的类型。目前我发现的最接近的是 this question .不透明指针可能是解决方案的一部分,但 C 需要访问 A 中类的函数。我真的不想为每个公共(public) A 类成员编写一个辅助函数,尽管这可能会起作用。有什么想法吗?
编辑:按要求,解释代码。
worker .h:
#include <SomeThirdPartyLib.h>
class Worker {
public:
Worker();
~Worker();
void DoWork();
private:
Truck t;
}
一些第三方库.h:
typedef struct TruckS {
char data[200];
char* location;
} Truck;
worker .cpp:
#include "worker.h"
Worker::Worker() {}
Worker::~Worker() {}
Worker::DoWork() {
t.location = "Work";
}
主要.cpp:
#include <export.h>
int main(int argc, char** argv) {
Worker w();
w.DoWork();
}
现在我正在寻找放入 export.h 的语法,它允许使用该 header 和我的 dll 编译此外部应用程序,但不需要访问 SomeThirdPartyLib.h
。
最佳答案
这是一种可能接近您想要实现的技术。
您可以定义一个仅依赖于 A 的公共(public)接口(interface)的接口(interface),因此不依赖于 B。接口(interface)类包括一个工厂。该接口(interface)将成为您的库的头文件的一部分。
class Interface {
public:
virtual void foo () = 0;
virtual void bar () = 0;
static std::unique_ptr<Interface> make ();
virtual ~Interface () = default;
};
在您的库的源文件中,您将包含A 和B 的头文件,并创建接口(interface)的实现以及接口(interface)的定义工厂。
class Implementation : public Interface {
//...
};
std::unique_ptr<Interface>
Interface::make () {
return std::make_unique<Implementation>();
}
因此,您的库的用户可以访问接口(interface),并且可以在不了解私有(private)成员或私有(private)方法的情况下调用公共(public)方法。
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