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我试图了解 zmq::proxy 是如何工作的,但我遇到了问题:我希望将消息路由到正确的工作人员,但似乎身份和信封被忽略了:在示例 我想将消息从 client1 路由到 worker2,并将消息从 client2 路由到 worker1,但这些消息似乎是根据基于“第一个可用的 worker”的规则提供的。我做错了什么,还是我误解了身份的工作原理?
#include <atomic>
#include <cassert>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <zmq.hpp>
#include <zmq_addon.hpp>
using namespace zmq;
std::atomic_bool running;
context_t context(4);
std::mutex mtx;
void client_func(std::string name, std::string target, std::string message)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
socket_t request_socket(context, socket_type::req);
request_socket.connect("inproc://router");
request_socket.setsockopt( ZMQ_IDENTITY, name.c_str(), name.size());
while(running)
{
multipart_t msg;
msg.addstr(target);
msg.addstr("");
msg.addstr(message);
std::cout << name << "sent a message: " << message << std::endl;
msg.send(request_socket);
multipart_t reply;
if(reply.recv(request_socket))
{
std::unique_lock<std::mutex>(mtx);
std::cout << name << " received a reply!" << std::endl;
for(size_t i = 0 ; i < reply.size() ; i++)
{
std::string theData(static_cast<char*>(reply[i].data()),reply[i].size());
std::cout << "Part " << i << ": " << theData << std::endl;
}
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
request_socket.close();
}
void worker_func(std::string name, std::string answer)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
socket_t response_socket(context, socket_type::rep);
response_socket.connect("inproc://dealer");
response_socket.setsockopt( ZMQ_IDENTITY, "resp", 4);
while(running)
{
multipart_t request;
if(request.recv(response_socket))
{
std::unique_lock<std::mutex>(mtx);
std::cout << name << " received a request:" << std::endl;
for(size_t i = 0 ; i < request.size() ; i++)
{
std::string theData(static_cast<char*>(request[i].data()),request[i].size());
std::cout << "Part " << i << ": " << theData << std::endl;
}
std::string questioner(static_cast<char*>(request[0].data()),request[0].size());
multipart_t msg;
msg.addstr(questioner);
msg.addstr("");
msg.addstr(answer);
msg.send(response_socket);
}
}
response_socket.close();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
running = true;
zmq::socket_t dealer(context, zmq::socket_type::dealer);
zmq::socket_t router(context, zmq::socket_type::router);
dealer.bind("inproc://dealer");
router.bind("inproc://router");
std::thread client1(client_func, "Client1", "Worker2", "Ciao");
std::thread client2(client_func, "Client2", "Worker1", "Hello");
std::thread worker1(worker_func, "Worker1","World");
std::thread worker2(worker_func, "Worker2","Mondo");
zmq::proxy(dealer,router);
dealer.close();
router.close();
if(client1.joinable())
client1.join();
if(client2.joinable())
client2.join();
if(worker1.joinable())
worker1.join();
if(worker2.joinable())
worker2.join();
return 0;
}
最佳答案
来自docs :
When the frontend is a ZMQ_ROUTER socket, and the backend is a ZMQ_DEALER socket, the proxy shall act as a shared queue that collects requests from a set of clients, and distributes these fairly among a set of services. Requests shall be fair-queued from frontend connections and distributed evenly across backend connections. Replies shall automatically return to the client that made the original request.
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