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所以...我有这个功能来搜索内存中的字节模式,效果很好,但此时,它非常慢...有什么我可以做的让它更快(因为我仍在掌握 C++)?是否有可能比这更快地扫描内存?
BOOL MemoryManager::MemSearch(BYTE * bSearchData, int nSearchSize, DWORD_PTR dwStartAddr, DWORD_PTR dwEndAddr, BOOL bIsCurrProcess, int iSearchMode, std::vector<DWORD_PTR> &vRet) {
BYTE* pCurrMemoryData = NULL;
MEMORY_BASIC_INFORMATION mbi;
std::vector<MEMORY_REGION> m_vMemoryRegion;
mbi.RegionSize = 0x1000;
DWORD dwAddress = dwStartAddr;
while (VirtualQueryEx(hProcess, (LPCVOID)dwAddress, &mbi, sizeof(mbi)) && (dwAddress < dwEndAddr) && ((dwAddress + mbi.RegionSize) > dwAddress)) {
if ((mbi.State == MEM_COMMIT) && ((mbi.Protect & PAGE_GUARD) == 0) && (mbi.Protect != PAGE_NOACCESS) && ((mbi.AllocationProtect & PAGE_NOCACHE) != PAGE_NOCACHE)) {
MEMORY_REGION mData = { 0 };
mData.dwBaseAddr = (DWORD_PTR)mbi.BaseAddress;
mData.dwMemorySize = mbi.RegionSize;
m_vMemoryRegion.push_back(mData);
}
dwAddress = (DWORD)mbi.BaseAddress + mbi.RegionSize;
}
std::vector<MEMORY_REGION>::iterator it;
for (it = m_vMemoryRegion.begin(); it != m_vMemoryRegion.end(); it++) {
MEMORY_REGION mData = *it;
DWORD_PTR dwNumberOfBytesRead = 0;
if (bIsCurrProcess) {
pCurrMemoryData = (BYTE*)mData.dwBaseAddr;
dwNumberOfBytesRead = mData.dwMemorySize;
} else {
pCurrMemoryData = new BYTE[mData.dwMemorySize];
ZeroMemory(pCurrMemoryData, mData.dwMemorySize);
ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)mData.dwBaseAddr, pCurrMemoryData, mData.dwMemorySize, &dwNumberOfBytesRead);
if ((int)dwNumberOfBytesRead <= 0) {
delete[] pCurrMemoryData;
continue;
}
}
if (iSearchMode == 0) {
DWORD_PTR dwOffset = 0;
int iOffset = MemFind(pCurrMemoryData, dwNumberOfBytesRead, bSearchData, nSearchSize);
while (iOffset != -1) {
dwOffset += iOffset;
vRet.push_back(dwOffset + mData.dwBaseAddr);
dwOffset += nSearchSize;
iOffset = MemFind(pCurrMemoryData + dwOffset, dwNumberOfBytesRead - dwOffset - nSearchSize, bSearchData, nSearchSize);
}
} else if (iSearchMode == 1) {
DWORD_PTR dwOffset = 0;
int iOffset = SundaySearch(pCurrMemoryData, dwNumberOfBytesRead, bSearchData, nSearchSize);
while (iOffset != -1) {
dwOffset += iOffset;
vRet.push_back(dwOffset + mData.dwBaseAddr);
dwOffset += nSearchSize;
iOffset = MemFind(pCurrMemoryData + dwOffset, dwNumberOfBytesRead - dwOffset - nSearchSize, bSearchData, nSearchSize);
}
}
if (!bIsCurrProcess && (pCurrMemoryData != NULL)) {
delete[] pCurrMemoryData;
pCurrMemoryData = NULL;
}
}
return TRUE;
}
编辑:添加 MemSearch 和 SundaySearch 以供引用:
int MemFind(BYTE *buffer, int dwBufferSize, BYTE *bstr, DWORD dwStrLen)
{
if (dwBufferSize <0)
{
return -1;
}
DWORD i, j;
for (i = 0; i < dwBufferSize; i++)
{
for (j = 0; j < dwStrLen; j++)
{
if (buffer[i + j] != bstr[j] && bstr[j] != '?')
break;
}
if (j == dwStrLen)
return i;
}
return -1;
}
int SundaySearch(BYTE* bStartAddr, int dwSize, BYTE* bSearchData, DWORD dwSearchSize)
{
if (dwSize < 0)
{
return -1;
}
int iIndex[256] = { 0 };
int i, j;
DWORD k;
for (i = 0; i < 256; i++)
{
iIndex[i] = -1;
}
j = 0;
for (i = dwSearchSize - 1; i >= 0; i--)
{
if (iIndex[bSearchData[i]] == -1)
{
iIndex[bSearchData[i]] = dwSearchSize - i;
if (++j == 256)
break;
}
}
i = 0;
BOOL bFind = FALSE;
j = dwSize - dwSearchSize + 1;
while (i < j)
{
for (k = 0; k < dwSearchSize; k++)
{
if (bStartAddr[i + k] != bSearchData[k])
break;
}
if (k == dwSearchSize)
{
bFind = TRUE;
break;
}
if (i + dwSearchSize >= dwSize)
{
return -1;
}
k = iIndex[bStartAddr[i + dwSearchSize]];
if (k == -1)
i = i + dwSearchSize + 1;
else
i = i + k;
}
if (bFind)
{
return i;
}
else
return -1;
}
在本例中,我使用的是 SundaySearch
谢谢!
最佳答案
我相信这是可能的。但为什么不对代码进行基准测试、找到热路径并看看您可以合理地优化它呢?除此之外,只是一些想法,因为我只是浏览了代码。
你能预分配一次内存而不是在循环中分配吗?请参阅 rMemoryData = new BYTE[mData.dwMemorySize];
归零真的有必要吗?参见 ZeroMemory(pCurrMemoryData, mData.dwMemorySize);
vector::reserve()
可以为您的 vRet
提供一些元素吗?还是不可预测的并且您宁愿冒险在 push_back()
上进行分配?
您确定您的搜索算法很好吗?参见 MemFind()
和 SundaySearch()
?
关于c++ - 我可以做些什么来提高内存搜索速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58039683/
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