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我使用 Neopixels(64 个 LED),我有一个名为 level_up 的函数,它每次都获得不同的 led_num。一般为水平条; level[1] 将依次点亮从 0 到 28 的所有 LED,level[2] 将点亮从 29 到 48 的所有 LED,等等。我附加的函数工作正常,但我需要将延迟更改为 millis() 并且不确定如何。有什么想法吗?
uint8_t level[] = {0, 28, 48, 60, 64}; //levels 0 to 4
void level_up(uint8_t wait, uint8_t led_num) {
uint8_t start_point;
if (led_num == level[1]) start_point = 0; //up from level 0 to 1
if (led_num == level[2]) start_point = 28; //up from level 1 to 2
if (led_num == level[3]) start_point = 48; //up from level 2 to 3
if (led_num == level[4]) start_point = 60; //...
for (uint8_t i = start_point; i < led_num; i++) {
strip.setPixelColor(i, strip.Color(0, 0, 255));
strip.show();
delay(wait); //TODO: change it to timer
}
}
void loop() {
if (plus_btn.pressed()) {
score++;
if (score >= 4) {
score = 4;
}
}
if (minus_btn.pressed()) {
score--;
if (score <= 0) {
score = 0;
}
}
switch (score) {
case 0:
if (last_score == 1) level_down(50, level[0]);
last_score = 0;
break;
case 1:
// if last_score was 0 make the blue effect because level is up
if (last_score == 0) level_up(50, level[1]);
// if last_score was 2 make the red effect because level is down
if (last_score == 2) level_down(50, level[1]);
last_score = 1;
break;
case 2:
if (last_score == 1) level_up(50, level[2]);
if (last_score == 3) level_down(50, level[2]);
last_score = 2;
break;
case 3:
if (last_score == 2) level_up(50, level[3]);
if (last_score == 4) level_down(50, level[3]);
last_score = 3;
break;
case 4:
winning_timer.start();
winning();
digitalWrite(WINNING_SENSOR_PIN, HIGH);
break;
}
Serial.println(score);
最佳答案
使用 millis()
不会像 delay()
那样阻塞 for 循环。因此,我认为您将不得不调整调用您的方法的代码,因为目前看起来您的代码取决于在 for 循环中被阻塞。但通常您会像下面的代码示例那样使用 millis()
。您存储开始时间戳,然后在等待期结束后执行某些操作。
uint8_t level[] = {0, 28, 48, 60, 64}; //levels 0 to 4
uint8_t counter;
uint8_t end_point;
bool show_level;
void level_up(uint8_t wait, uint8_t led_num) {
if (led_num == level[1]) counter = 0; //up from level 0 to 1
if (led_num == level[2]) counter = 28; //up from level 1 to 2
if (led_num == level[3]) counter = 48; //up from level 2 to 3
if (led_num == level[4]) counter = 60; //...
show_level =true;
end_point = led_num;
}
bool set_pixel_color(uint8_t wait)
{
if(timestamp - millis() == wait)
{
strip.setPixelColor(counter, strip.Color(0, 0, 255));
strip.show();
timestamp = millis();
return true; // incremented
}
return false;
}
void show_level_led_strip()
{
if(show_level)
{
if(counter > end_point) // escape when the counter gets bigger then the current led_num
{
show_level = false;
}
else
{
if(set_pixel_color(50))
{
counter++;
}
}
}
}
void loop() {
if (plus_btn.pressed()) {
score++;
if (score >= 4) {
score = 4;
}
}
if (minus_btn.pressed()) {
score--;
if (score <= 0) {
score = 0;
}
}
switch (score) {
case 0:
if (last_score == 1) level_down(level[0]);
last_score = 0;
break;
case 1:
// if last_score was 0 make the blue effect because level is up
if (last_score == 0) level_up(level[1]);
// if last_score was 2 make the red effect because level is down
if (last_score == 2) level_down(level[1]);
last_score = 1;
break;
case 2:
if (last_score == 1) level_up(level[2]);
if (last_score == 3) level_down(level[2]);
last_score = 2;
break;
case 3:
if (last_score == 2) level_up(level[3]);
if (last_score == 4) level_down(level[3]);
last_score = 3;
break;
case 4:
winning_timer.start();
winning();
digitalWrite(WINNING_SENSOR_PIN, HIGH);
break;
}
show_level_led_strip();
}
Serial.println(score);
关于c++ - 如何在此函数中使用 millis() 而不是 for 循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58688181/
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