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所以这里的代码总是为我的进程标识符返回 0。
::std::uint32_t GetPID(const char* windowName)
{
::std::uint32_t pID; // when this is initialized to 0, my function returns 0 otherwise it returns rand
HWND hWindow = FindWindow(NULL, (LPCWSTR)windowName);
GetWindowThreadProcessId(hWindow, &pID);
return pID;
}
我尝试过使用我的其他函数来获取进程标识符,它之前对我来说工作得很好,但它也返回了 0。我也尝试过使用其他进程名称,但没有任何效果。
我尝试调试它,我看到当我将 pID
初始化为 0 时,该函数返回 0。我认为这是因为 FindWindow()
的 HWND 不知何故无效,因此 GetWindowThreadProcessId()
不会将我的 pID
变量设置为进程 ID,因此它保持为 0。此外,当我刚刚定义 pID
,我的函数返回不是 pid 的随机数(垃圾内存,因为它没有初始化,就好像来自 FindWindow()
的句柄无效,因此没有进程标识符分配给我的变量 pID
在 GetWindowThreadProcessId()
)。
我认为它与 FindWindow()
函数有关,但我尝试将其他进程名称放入其中,但没有任何变化。我可以使用 PROCESSENTRY32
,但我想知道这有什么问题。
我觉得答案就在我面前,但不知为何我想不通。
最佳答案
采用字符串参数的旧 Windows API 函数有三种变体,一种采用窄字符串 (char
),一种采用宽字符串 (wchar_t
),另一种采用窄字符串或宽字符串,具体取决于 UNICODE
。宏设置 ( tchar_t
)。
总是采用窄字符串的函数可以用 A
来标识在函数名称的末尾,那些总是采用 W
的宽字符串.
最近的 API 函数可能根本不提供窄 (ANSI) 版本,在这种情况下,上述内容不适用。 FindWindow
然而,这不是其中之一。
您正在使用具有变量类型的变体,显然是 UNICODE
设置已为您更改,因为您说该代码以前有效。但是我确定您添加了 (LPCWSTR)
稍后再转换,因为在任何一种情况下转换都是错误的。
(LPCWSTR)windowName
类型转换 const char*
指向 const wchar_t*
的指针指针( LPCWSTR
是 const wchar_t*
),但它实际上并没有将指针指向的窄字符转换为宽字符。例如,在 Windows 上,宽字符是两个字节宽,因此 windowName
的数组的每两个字节。当函数取消引用指针时,指向将被解释为一个字符。但这显然没有意义。特别是空终止符在 char
中只有一个字节。 , 但在 wchar_t
中需要两个字节.因此,char
极不可能windowName
的数组指向将包含一个正确对齐的空终止符 wchar_t*
, 当函数迭代 wchar_t*
时导致未定义的行为越界。
因此,您处于处理 FindWindow
的最佳情况下乱码作为窗口名称,但很可能你会有未定义的行为。
如果传递的是窄字符串,请使用适当的函数:
HWND hWindow = FindWindowA(NULL, windowName);
一般来说,永远不要使用 C 风格的转换,因为它们会做很多意想不到的事情。而是使用 static_cast
或 reinterpret_cast
或任何其他合适的类型转换。单例static_cast
s 通常没有问题,但一旦您需要使用 reinterpret_cast
你应该非常小心它实际上在做什么。 C 风格的转换可以执行任何这些转换,因此为了格外小心隐藏了这一要求。
您还应该始终检查 API 调用的结果是否有错误并正确处理它们。那很可能会向您表明 FindWindow
有问题。调用(即使调用中已经存在未定义的行为)。这也是必要的,因为您可能无法保证在对 GetPID
的所有调用中实际上都能找到一个窗口。然后是 HWND
返回的不是有效的窗口句柄:
HWND hWindow = FindWindowA(NULL, windowName);
if(!hWindow) {
// handle error
}
关于c++ - 获取进程标识符总是返回 0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58897001/
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