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我在 中使用
。我有一个具有以下状态的状态机:boost::beast::websocket
和 boost::asio::io_context
编写了一个小型 websocket
客户端>C++
enum class State {
GDR_PROVISING,
WEBSOCKET_HANDSHAKE,
REGISTRATION,
READY,
CLEANUP,
};
如果代码无法建立连接或建立连接后失败(可能原因:Internet down、Service down、Server 发送关闭帧),则状态机转向CLEANUP
状态并且应该进行清理。
我不确定我是否可以重用相同的 io_context
和 websocket::stream
。目前,我的 io_context 仅在这个单线程中使用。我计划使用 websockets 和 io_context 的 pointers
并在 CLEANUP 中删除它们并在 GDR_PROVISING 中再次分配它们。
我可以使用相同的 websocket 和 io_context 实例来重新建立与服务器的连接吗?可能我需要调用一些成员函数,例如 stop
或 reset
?
我的 READY
现在看起来像这样:
case State::READY:
{
// TODO: Send the Message from the vector
{
std::lock_guard<std::mutex> msgGaurd(msgMutex_);
for (const auto& m: sendMsgQueue_) {
boost::system::error_code ec;
pWebStream_->write(boost::asio::buffer(m.toString()), ec);
}
}
// Call io_context run_until to process read messages async because there is no way for non-blocking read in boost for websockets!
pIoc_->run_until(std::chrono::steady_clock::now() + /* TODO: Add some time_point */);
break;
}
case State::CLEANUP:
{
// TODO: Verify if we should delete the stream!
if (pWebStream_)
delete pWebStream_;
if (pIoc_)
delete pIoc_;
pWebStream_ = nullptr;
pIoc_ = nullptr;
state_ = State::GDR_PROVISING;
break;
}
最佳答案
您可以照常重用 io_context
。 run 调用不会终止,除非当它尝试执行另一个事件循环迭代时没有更多工作要做。
您还可以使用 get_lowest_layer(*pWebStream_).close()
重用套接字,使用 get_lowest_layer(*pWebStream_).open()
重新打开它,然后调用 async_connect
正常。但是,我认为通过像您一样完全重置对象,您的代码会更清晰。
如果您确实想要重置套接字,我强烈建议您尝试使用 std::optional
。它不进行堆分配,您不必担心内存泄漏。
关于c++ - boost websocket 和 io_context 的可重用性以重新建立连接,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59284492/
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