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您好,我对互斥锁定感到困惑。我对有经验的人有一个关于多线程的问题。例如,在我的代码中,我有一个包含互斥锁和条件变量的类,我将它们用于套接字通信。我使用 mutex.lock()
来锁定函数的变量,但我不明白我锁定了什么。我是否锁定了函数的变量或其他东西。我使用 unique_lock
因为我想使用 condition_variable
并锁定函数的变量,但我不知道它是否有效。我想创建相互等待的发送者和接收者。
我的接收数据函数
void connect_tcp::Recv_data(SOCKET s,mms_response &response,Signals *signals,bool &ok,ıvır_zıvır &ıvır) {
LinkedList** list = new LinkedList * [1000];
uint8_t* buffer = new uint8_t [10000];
//ok = false;
unique_lock <mutex> lck(ıvır.mutex);
if (ıvır.for_data == true) {
dataready = true;
}
ıvır.cv.wait(lck, [] {return dataready; });
this_thread::sleep_for(1s);
recv(s, (char*)buffer, 10000, 0);
dataready = false;
decode_bytes(response,buffer, list,signals);
ok = true;
ıvır.ıvır_control--;
}
我的发送数据函数
int connect_tcp::send_data(SOCKET s, mms_response &response,LinkedList** list,int &j,bool &ok, ıvır_zıvır& ıvır) {
/*this_thread::sleep_for(0.3s);*/
int i = 0;
int k = 0;
ıvır.mutex.lock();
uint8_t* buffer = new uint8_t[10000];
while (i<j)
{
for (auto it = list[i]->data.begin(); it != list[i]->data.end(); it++)
{
buffer[k]=*it;
k++;
}
i++;
}
int jk = 0;
jk= send(s, (const char*)buffer, list[0]->size, 0);
cout << jk << " Bytes sent" << endl;
dataready = true;
this_thread::sleep_for(1s);
ıvır.mutex.unlock();
ıvır.cv.notify_one();
if (jk == -1) {
exit(-1);
}
i = 0;
while (i<j) {
delete list[i];
i++;
}
j = 1;
return jk;
}
我读了很多书和条目,但没有人解释 mutex.lock()
什么是锁定。我只看到一个解释是“如果 2 个线程想要使用相同的源 mutex.lock
被阻止,例如 stdin
和 stdout
”。
最佳答案
互斥体是一种在同一时间只能有一个线程拥有的东西。如果没有线程接触特定变量,除非它有特定的互斥锁,那么我们说互斥锁锁定了那个东西。
互斥体通常用于防止多个线程同时接触某物。由程序员将特定互斥体与特定共享资源相关联,方法是确保除了持有适用互斥体的线程外,共享资源不会被查看或触及。
一般来说,除非别无选择,否则您不想在持有互斥量的同时做任何“繁重”的事情。特别是,调用 sleep_for
是特别愚蠢和糟糕的。 recv
也是如此。
关于c++ - 互斥锁困惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59404850/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!