- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在我的应用中使用这个:
http://www.html5canvastutorials.com/labs/html5-canvas-drag-and-drop-resize-and-invert-images/
使用 anchor 来调整图像大小..
我想要的是调整图像大小并保持其比例不变。我不想让它拉伸(stretch)我能够使用这种代码和平来实现这一目标。:..
if(width) {
image.setSize(width);
}
但这是搞砸了 anchor ..任何人都试过这样的事情..
最佳答案
我知道这是一篇非常古老的帖子,但我需要实现这个确切的东西,并发现接受的答案非常有缺陷 - 左边的两个拖动 handle 移动整个图像,并且与图像编辑程序的行为非常不同,例如.我会发布我的解决方案,以防有人像我一样通过 Google 搜索偶然发现这个问题。
// Update the positions of handles during drag.
// This needs to happen so the dimension calculation can use the
// handle positions to determine the new width/height.
switch (activeHandleName) {
case "topLeft":
topRight.setY(activeHandle.getY());
bottomLeft.setX(activeHandle.getX());
break;
case "topRight":
topLeft.setY(activeHandle.getY());
bottomRight.setX(activeHandle.getX());
break;
case "bottomRight":
bottomLeft.setY(activeHandle.getY());
topRight.setX(activeHandle.getX());
break;
case "bottomLeft":
bottomRight.setY(activeHandle.getY());
topLeft.setX(activeHandle.getX());
break;
}
// Calculate new dimensions. Height is simply the dy of the handles.
// Width is increased/decreased by a factor of how much the height changed.
newHeight = bottomLeft.getY() - topLeft.getY();
newWidth = image.getWidth() * newHeight / image.getHeight();
// Move the image to adjust for the new dimensions.
// The position calculation changes depending on where it is anchored.
// ie. When dragging on the right, it is anchored to the top left,
// when dragging on the left, it is anchored to the top right.
if(activeHandleName === "topRight" || activeHandleName === "bottomRight") {
image.setPosition(topLeft.getX(), topLeft.getY());
} else if(activeHandleName === "topLeft" || activeHandleName === "bottomLeft") {
image.setPosition(topRight.getX() - newWidth, topRight.getY());
}
imageX = image.getX();
imageY = image.getY();
// Update handle positions to reflect new image dimensions
topLeft.setPosition(imageX, imageY);
topRight.setPosition(imageX + newWidth, imageY);
bottomRight.setPosition(imageX + newWidth, imageY + newHeight);
bottomLeft.setPosition(imageX, imageY + newHeight);
// Set the image's size to the newly calculated dimensions
if(newWidth && newHeight) {
image.setSize(newWidth, newHeight);
}
JSBin 中修改后的 KineticJS 示例:http://jsbin.com/iyimuy/1/edit
关于javascript - 使用 kinetic js canvas 在保持比例的同时调整图像大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13139671/
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